Saitek Mephisto Junior Master Chess Mode D'emploi page 13

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INHALT
SCHNELLSTART
TASTEN UND FUNKTIONEN
EINLEITUNG
1. LOS GEHT´S!
1.1 Zuerst Batterien einlegen
1.2 Spielbereit? So ziehen Sie..!
EINLEITUNG
Sind Sie bereit in die aufregende Welt des
Computerschachs einzutreten? Dann liegen Sie richtig! Ihr
neuer Computer bietet genau die richtigen Funktionen für
Einsteiger und Gelegenheitsspieler!
Mit Hilfe des Schnellstarts am Anfang können Sie sofort
loslegen. Die Details finden Sie im Anschluß an diese
Einleitung. Haben Sie einmal die Grundbegriffe gelernt, lohnt
es sich, diese Anleitung zu lesen. So entdecken Sie alle
Möglichkeiten dieses Schachcomputers - Spielspaß
garantiert! Ihr neuer Schachcomputer kennt
selbstverständlich alle Schachregeln und hält diese
genauestens ein. Für alle Einsteiger, haben wir eine kurze
Regelübersicht integriert. So können Sie sofort spielen und
mit viel Spaß trainieren!
1. LOS GEHT´S!
1.1 Zuerst Batterien einlegen
Ihr Computer benötigt 2 AA (AM3/R6) Batterien. Legen Sie
diese Batterien in das entsprechende Fach auf der
Unterseite des Geräts ein. Achten Sie dabei auf die Polarität.
Nutzen Sie frische Batterien!
Schalten Sie den Computer durch Drücken von GO/STOP
an. Ein „Beep" signalisiert die Spielbereitschaft. Reagiert das
Gerät nicht (aufgrund statischer Aufladung), drücken Sie mit
einem spitzen Gegenstand ca. 1-2 sek. in die ACL-
Vertiefung auf der Unterseite des Computers. So wird Ihr
Computer zurückgesetzt.
WIE WERDEN BESTIMMTE
SYMBOLE IM LCD ANGEZEIGT
Partie endete Remis
Zeitanzeige mit Minuten/Sekunden:
Doppelpunkt und Null am Anfang
Zeitanzeige mit Stunden/Minuten:
Blinkender Doppelpunkt, keine Null am Anfang
Anzeige des Lehrfunktions-Modus
Schwarz ist am Zug
Weiss ist am Zug
1.2 Spielbereit? So ziehen Sie!
Jetzt ist es Zeit, ein Spiel zu wagen! Dies ist ziemlich
einfach - folgen Sie nur diesen Schritten:
a. Drücken Sie GO/STOP, um den Computer
anzuschalten
b. Drücken Sie NEW GAME. So stellen Sie eine neue
Partie ein. Bauen Sie die Grundstellung auf! Die
weißen Steine sollten Ihnen am nächsten stehen (siehe
auch Schnellstart ).
c. Um einen Zug auszuführen, drücken Sie die
gewünschte Figur auf ihr Ausgangsfeld bis Sie einen
Ton hören - das Sensorbrett erkennt Ihre Figur
automatisch. Sie glauben es nicht? Schauen Sie doch
mal auf das Display, das plötzlich voll von
Informationen ist - es zeigt Ihre Figur, die Farbe und
das Feld, das Sie gerade gedrückt haben.
13
KÖNIG: Weiss/Schwarz
DAME: Weiss/Schwarz
TURM: Weiss/Schwarz
LÄUFER: Weiss/Schwarz
SPRINGER: Weiss/Schwarz
BAUER: Weiss/Schwarz
Weisser/Schwarzer König im
Schach
Schachmatt (für Weiss/Schwarz)

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