Saitek Mephisto Junior Master Chess Mode D'emploi page 32

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INDICE
AVVIAMENTO RAPIDO
TASTI E CARATTERISTICHE
INTRODUZIONE
1. PER INIZIARE
1.1 Prima di tutto, installa le batterie
1.2 Pronto a giocare? Ecco come
muovere!
INTRODUZIONE
Benvenuto nel meraviglioso mondo degli scacchi
informatici! Sia che tu abbia appena imparato a giocare a
scacchi, sia che tu abbia già scoperto questo meraviglioso
gioco, sicuramente trarrai molti benefici, sotto molti punti di
vista, con questo nuovo computer da scacchi! Una
combinazione unica di avversario e maestro, questo com-
puter è sempre pronto a giocare, dovunque ti trovi!
L' Avviamento rapido all'inizio del manuale è concepito per
farti iniziare a giocare immediatamente; troverai ulteriori
dettagli sul funzionamento del gioco nel Paragrafo 1. Dopo
avere familiarizzato con i fondamentali del gioco, continua ad
esplorare il resto del manuale, e scoprirai molto presto una
varietà di altre speciali caratteristiche ed emozionanti opzioni
di gioco!
Tra le altre cose, il computer conosce e segue tutte le
famose regole degli scacchi, e puoi star certo che non ti
ingannerà mai! Per coloro che non hanno mai giocato a
scacchi prima, abbiamo incluso un breve panorama delle
regole per iniziare. Per informazioni più dettagliate, puoi
visitare la biblioteca locale, dove sicuramente troverai molti e
interessanti libri sugli scacchi!
1. PER INIZIARE
1.1 Prima di tutto, installa le batterie
Il tuo computer da scacchi funziona con 2 batterie tipo
"AA" (AM3/R6). Inserisci le batterie nell'apposito vano sulla
base dell'unità, come spiegato in Avviamento Rapido. Usa
batterie alcaline nuove per una maggiore durata (fino a 200
ore)!
SOLUZIONI
CONSULTAZIONE RAPIDA
SIMBOLI E DISPLAY!
Patta
L'orologio visualizza i Minuti/Secondi:
Due punti fissi, con zero iniziale
L'orologio visualizza Ore/Minuti:
Due punti lampeggianti, senza zero iniziale
Display visualizzato per il Modo di
Apprendimento
Nero a muovere
Giocatore a muovere
Accendi il computer premendo GO/STOP; un bip segnala
che la partita può iniziare. Se il computer non dovesse
rispondere (le scariche elettrostatiche possono bloccarlo
qualche volta), usa una clip per documenti o un altro oggetto
appuntito, e premi nel foro ACL sulla base dell'unità per
almeno un secondo. Il computer verrà così riazzerato.
1.2 Pronto a giocare? Ecco come muovere!
Bene, è giunto il momento di iniziare una partita! È molto
facile, devi solo seguire i passaggi descritti qui di seguito:
a. Premi GO/STOP per accedere il computer, se non l'hai
ancora acceso.
b. Premi NEW GAME (NUOVA PARTITA), per riazzerare il
computer per iniziare una nuova partita. Imposta i pezzi
in posizione iniziale, con il Bianco dalla tua parte, come
spiegato in Avviamento Rapido .
c. Per effettuare una mossa, premi leggermente verso il
32
RE: Bianco/Nero
REGINA: Bianca/Nera
TORRE: Bianca/Nera
ALFIERE: Bianco/Nero
CAVALLO: Bianco/Nero
PEDONE: Bianco/Nero
Re Bianco/Nero in scacco
Scacco matto (per Bianco/Nero)

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