Nintendo 3DS Mode D'emploi page 5

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CTR_MAN_EUA_FRA_REV3_111214 14.12.11 18:13 Seite 114
SpotPass™
Quand elle en a l'occasion, et même en mode veille (c'est-à-dire lorsque la console est allumée
mais fermée), la console Nintendo 3DS cherche automatiquement à se connecter à Internet via les
points d'accès sans fil qu'elle détecte afin d'échanger des données.
NOTE : les données reçues via SpotPass sont sauvegardées sur la carte SD.
Contenu 3D
Logiciels
gratuits
Vous devez configurer vos paramètres Internet afin de vous connecter aux points d'accès sans fil
NOTES :
Les données ne peuvent pas être transmises si la console est éteinte ou si la fonction de communication sans fil est désactivée
(voir p.
128).
SpotPass peut ne pas être disponible si un logiciel en cours d'utilisation se sert de certaines fonctions. SpotPass n'est pas
disponible si la communication sans fil locale est activée
Il se peut que le témoin de notification ne s'allume pas à la réception de certains types de données.
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Notifications
Mises à jour
de la console
Autres
informations
Clignote lorsque vous
recevez une notification
(voir p.
174).
(voir p.
143).
Recharge fréquente
La station de recharge fournie vous permet de recharger facilement votre
console
(voir p.
125). Si celle-ci est à la fois posée sur la station de recharge
et en mode veille, elle ne se décharge pas.
NOTE : consultez la
page 127
pour plus d'informations sur l'autonomie de la
batterie.
StreetPass™
Votre console Nintendo 3DS recherche et échange automatiquement des données avec d'autres
consoles Nintendo 3DS au gré de vos déplacements (lorsque vous êtes à bord d'un train ou que
vous vous promenez dans la rue, par exemple).
Lorsque StreetPass est activé, il vous suffit de croiser quelqu'un possédant le même logiciel inscrit
dans la liste StreetPass pour que l'échange de données se fasse automatiquement, que la console
soit en mode veille ou que vous soyez en train de l'utiliser.
Échange de données réussi avec StreetPass
Le témoin clignote (vert) lors du
transfert de données...
Vos paramètres StreetPass sont sauvegardés dans la mémoire de la console Nintendo 3DS.
NOTES :
Un maximum de 12 logiciels à la fois peuvent être utilisés avec StreetPass.
Les paramètres du Contact Mode pour les titres Nintendo DS ou Nintendo DSi ne sont pas sauvegardés et doivent être configurés
lorsque vous jouez à des titres compatibles. En outre, aucune donnée StreetPass relative à un logiciel Nintendo 3DS ne peut
être échangée lorsqu'un titre Nintendo DS ou Nintendo DSi est en cours d'utilisation.
Les données ne peuvent pas être transmises si la console est éteinte ou que la fonction de communication sans fil est désactivée
(voir p.
128).
StreetPass peut ne pas être disponible si un logiciel en cours d'utilisation se sert de certaines fonctions. StreetPass n'est pas
disponible si la communication sans fil locale est activée
(voir p. 143)
... et une notification est ajoutée à votre
liste des notifications
(voir p.
158).
ou si vous êtes connecté à Internet.
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