Apprentissage de programmes
11.4 Apprentissage via la fenêtre
11.4
Apprentissage via la fenêtre
11.4.1
Généralités
Le curseur doit se trouver sur une ligne vide.
Les fenêtre d'insertion de blocs de programme contiennent des champs de saisie et
d'affichage pour les valeurs réelles dans le SCP. Selon le paramétrage par défaut, des
champs de sélection sont proposés avec des paramètres de déplacement et de transitions
entre déplacements.
Lors de leur première sélection, les champs de saisie ne sont pas pré-renseignés, sauf si les
axes ont été déplacés avant la sélection de la fenêtre.
Toutes les données des champs de saisie / d'affichage sont validées dans le programme à
l'aide de la touche logicielle "Valider".
Conditions préalables
Mode de fonctionnement "AUTO" : Le programme à éditer est sélectionné.
Marche à suivre
524
1
Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine".
2.
Actionnez la touche <AUTO> ou <MDA>.
3.
Actionnez la touche <TEACH IN>.
4.
Actionnez la touche logicielle "Apprent. progr.".
5.
Positionnez le curseur à l'emplacement du programme de votre choix
à l'aide des touches Cursor et Input.
Si aucune ligne vide n'est disponible, insérez-en une.
6.
Actionnez les touches logicielles "Rapide G0", "Droite G1" ou "Pt.
Interm. Cercl.CIP" et "Pt. final cercl.CIP".
Les fenêtres correspondantes s'affichent avec les champs de saisie.
7.
Déplacez les axes vers la position de votre choix.
Manuel d'utilisation, 07/2010, 6FC5398-8CP40-0DA0
Tournage