3. OPERATIONS DE SONAR AVANCEES
Chaque fois que vous appuyez sur la touche, l'aspect des marques d'événements
change comme indiqué ci-après. Vous pouvez insérer jusqu'à dix marques. Lors-
que ce nombre est dépassé, la marque d'événement la plus ancienne est auto-
matiquement supprimée.
Première activation de la touche [EVENT]
Deuxième activation de la touche [EVENT]
Troisième activation de la touche [EVENT]
Quatrième activation de la touche [EVENT]
3.6.2
Insérer une marque de position de bateau
Au moyen de la molette, placez le curseur sur la marque de votre bateau, puis ap-
puyez sur la touche EVENT pour insérer une marque de position. Vous pouvez insérer
jusqu'à dix marques de position ( ) pour votre bateau. Lorsque ce nombre est dépas-
sé, la marque d'événement la plus ancienne est automatiquement supprimée.
3.6.3
Supprimer une marque d'événement
Vous pouvez supprimer des marques d'événéments spécifiques comme suit :
1. Au moyen de la molette, amenez le curseur sur la marque d'événement ou la mar-
que de position de bateau à supprimer. Une fois le curseur correctement placé, la
couleur de la marque passe du blanc au rouge.
2. Appuyez sur la touche DELETE MARK pour supprimer la marque.
3-8
Ces informations servent à afficher
les dernières données de marque
d'événement.
1
2
3
Marque d'événement
ancienne
Marques d'événements
1
2
1
Dernière marque
d'événement