3.6
Marque d'événement et marque de position de
votre bateau
3.6.1
Marque d'événement
La marque d'événement, qui requiert des données de vitesse et de cap, permet
d'identifier la distance horizontale, la profondeur et le relèvement par rapport à un em-
placement situé à une certaine distance de la position courante.
Appliquer une marque d'événement à l'écran revient à lâcher une bouée dont la chaî-
ne d'ancre va de la surface jusqu'au fond. La bouée est fixe sur sa position géogra-
phique actuelle, mais sa marque à l'écran se déplace jusqu'au point où le plan de
faisceau présent coupe la chaîne de la bouée lorsque le bateau se déplace ou lorsque
l'angle d'inclinaison est modifié. Il en va de même pour les autres marques telles que
les marques de poissons et le curseur de la molette.
Insérer une marque d'événement
1. A l'aide de la molette, positionnez le curseur là où vous voulez placer une marque
d'événement (dernière marque d'événement).
2. Appuyez sur la touche EVENT. La distance horizontale, la profondeur et le relè-
vement par rapport à cette marque d'événement s'affichent dans l'angle inférieur
gauche de l'écran du sonar.
Calculée en fonction des données de vitesse et de cap, la position de la marque
d'événement se déplace avec le mouvement de votre bateau. Si vous disposez
d'un navigateur connecté, la latitude et la longitude de la marque d'événement
s'affichent sur ce dernier lors de l'insertion d'une telle marque, via une phrase TLL
au format NMEA.
→234
: Distance horizontale (en m) entre la marque de votre bateau et le curseur
↓ 121
: Profondeur (en m) à marquer
( 121)
: Profondeur (en m) de marque au moment de l'activation de la touche EVENT.
R SO/O : Relèvement (en degrés)*
*
** Toute valeur dépassant 9999 est affichée avec quatre
Données de marque d'événement affichées dans l'angle inférieur gauche de l'écran.
Vous observez l'image depuis
la direction de la
marque.
Utilisation de la marque d'événement
Le format de relèvement peut être sélectionné au moyen de
l'option EVEN/POISSON du menu MARQUES.
astérisques (****).
3. OPERATIONS DE SONAR AVANCEES
(35)
Enregistré lors
de l'activation
B
de la touche
EVENT.
A
3-7