LEXIBOOK ChessMan Classic Light Mode D'emploi page 40

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 1
PRIKAZ
Čestitamo vam za nakup vašega računalnika za igranje šaha LEXIBOOK ChessMan® Classic Light.
Igra vsebuje:
- način igre TRENING, ki vam pokaže, da ste povlekli dobro potezo.
• 64 težavnostnih nivojev igre, razdeljenih na 4 različne stile igranja (normalen, agresiven, defenziven in tvegan),
vključno z :
5 začetniških nivojev, namenjenih otrokom in začetnikom, pri katerih računalnik sam namerno žrtvuje figure.
8 nivojev normalne igre za začetnike s prilagojenim časom za odgovore - od 5 sekund do nekaj ur.
1 analitični nivo, ki analizira premike v trajanju do 24 ur.
1 nivo 'MAT', namenjen reševanju problemov z matom v 5 potezah.
1 nivo 'MULTI MOVE' omogoča igro dveh igralcev enega proti drugemu, pri čemer ima računalnik vlogo sodnika.
• Občutljiva igralna plošča avtomatično posname vaše premestitve, ko pritisnete za originalen premik in začetni premik.
• lučka za vsak premik prikazuje vaše premike na računalniku.
• funkcija 'HINT/SUGESTIJA', s katero zahtevate od računalnika, naj vam predloži vašo naslednjo potezo.
• funkcija 'TAKE BACK' (=korak nazaj) vam omogoča do dve potezi nazaj ( ali štiri polovične poteze).
• funkcija 'MOVE/ POTEZA' vam omogoča, da se učite, medtem ko računalnik igra sam s seboj.
• funkcija 'SET UP' za programiranje pozicij, s katerimi bi lahko rešili problem ali nalogo iz knjige
• biblioteka, ki vsebuje 20 različnih otvoritev
Poleg tega:
• odkriva pat, ničlo, po pravilu 50 potez in nič ponovitev.
• prepozna mat Kralja in Dame proti Kralju, mat Kralja in Trdnjave proti Kralju in mat Kralja in Lovca proti Kralju.
• analizira postopek, ko je na vrsti nasprotnik
I. NAPAJANJE
Ta šahovski računalnik deluje na 3 alkalne baterije LR6 po 1,5 V
in kapaciteto
2,25 Ah ali adapterjem za igrače po
9V,300 mA in pozitivnim centrom
.
Namestitev baterij
1. S pomočjo izvijača odprite pokrovček na vsebniku za baterije.
2. Vložite 3 baterije LR6 od 1,5 V, pri čemer upoštevajte smer polov, prikazane naveden
na dnu vsebnika.
3. Zaprite vsebnik za baterije. Zdaj bi morali zaslišati zvočni signal, ki napoveduje novo
partijo. V nasprotnem primeru znova odprite vsebnik za baterije in preverite, ali so
baterije pravilno vložene.
Ne uporabljajte baterij, ki se lahko polnijo. Ne polnite baterij. Iz naprave morate odstraniti akumulator, preden ga začnete
polniti.
Vsebnik sme polniti samo odrasla oseba.
Ne smete pomešati različne tipe baterij ali akumulatorje in baterije.
Lahko uporabljate samo priporočene baterije ali akumulatorje. Baterije morate vložiti v vsebnik z upoštevanjem njihove
polaritete.
Izrabljene baterije obvezno vzemite iz aparata.
Pazite, da ne bi zaradi napačne nastavitve prišlo do kratkega stika. Ne sežigajte baterij.
Če naprave dalj časa ne nameravate uporabljati, vzemite baterije ven.
POZOR : Če začne igrica nepravilno funkcionirati ali če pride do elektrostatičnega praznjenja, vzemite baterije iz vsebnika
in jih znova vrnite.
Adapter
Naprava lahko deluje tudi s pomočjo adapterja za igrače od 9V
, 300 mA, s klicnim centrom. Za pripojitev na elektriko
upoštevajte naslednja navodila
:
1. Preverite, ali je naprava izključena.
2. Vključite vtikač adapterja v vtičnico na desni strani naprave.
3. Adapter spojite z elektriko.
4. Vključite aparat.
Če naprave dlje časa ne boste uporabljali, izključite adapter, s čimer boste preprečili pregrevanje. Ne uporabljajte naprave
na prostem in ko jo polnite preko adapterja. redno preverjajte stanje adapterja in napajalnih kablov. V primeru okvare
ne uporabljajte adapterja, dokler ga ne popravite. Aparat lahko uporabljate samo s priporočenim adapterjem. Adapter ni
Copyright © Lexibook 2010
40

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Cg1510

Table des Matières