COMMENT METTRE EN MARCHE L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, prévoyez une période
de réchauffement de l'appareil à température
ambiante avant la mise en marche. Sans cette pré-
caution, vous risquez d'endommager les écrans de
la console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page
20). Ensuite, localisez
l'interrupteur du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Poussez l'in-
terrupteur à la position Reset
(réinitialisé).
Ensuite, tenez-
vous debout sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Localisez la pince
reliée à la clé et
glissez-la sur la
taille de votre vête-
ment de façon à la
fi xer solidement.
Introduisez ensuite
la clé dans la console. Remarque : il est possible
que la console ne soit prête à utiliser qu'après un
certain temps. IMPORTANT : en cas d'urgence, la
clé pourrait s'extraire de la console, ce qui for-
cera la courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt.
Effectuez un essai à l'aide de la pince en reculant
de quelques pas avec précaution ; si la clé ne
quitte pas la console, réglez la position de la pince.
Remarque : la console peut affi cher la vitesse et la
distance en milles ou en kilomètres. Pour savoir quelle
unité de mesure est sélectionnée, voir COMMENT
UTILISER LA SECTION DES RÉGLAGES DU
MATÉRIEL à la page 29. Par souci de clarté, toutes les
directives de cette section réfèrent aux milles.
Réinitialisé
Clé
Pince
COMMENT UTILISER L'ÉCRAN TACTILE
La console comporte une tablette dotée d'un écran
tactile polychrome. Les informations suivantes vous
aideront à vous familiariser avec la technologie de
pointe de la tablette.
• La console fonctionne de façon similaire aux autres
tablettes. Faites glisser votre doigt sur l'écran ou
effl eurez ce dernier pour y déplacer des images,
comme les affi chages d'un entraînement (voir
l'étape 5 à la page 24). Cependant, il n'est pas pos-
sible d'agrandir ou de rétrécir le contenu à l'écran en
y faisant glisser les doigts.
• L'écran n'est pas sensible à la pression. Il est donc
inutile de presser fortement sa surface.
• Pour saisir des données dans une boîte textuelle,
touchez la boîte pour affi cher un clavier. Pour utiliser
des chiffres ou d'autres caractères sur le clavier,
touchez le bouton ?123. Pour affi cher plus de carac-
tères, touchez le bouton Alt. Touchez de nouveau le
bouton Alt pour revenir au clavier numérique. Pour
revenir au clavier alphabétique, touchez le bouton
ABC. Pour affi cher une majuscule, touchez le bouton
affi chant une fl èche dirigée vers le haut. Pour entrer
une suite de caractères majuscules, touchez de
nouveau le bouton fl éché. Pour revenir au clavier
des minuscules, touchez une troisième fois le bouton
fl éché. Pour effacer le dernier caractère, touchez le
bouton portant une fl èche pointant vers l'arrière et un
X.
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