Réf.
Ecran
Nom du paramètre
20
WvNo./WvCtgr/
Wave Number/Wave
Category/Voice Number
Number
21
KOnDly
Key On Delay
22
NtLmt (L/H)
Note Limit Low/High
23
VlLmt (L/H)
Velocity Limit Low/High
24
CrsFd
Velocity Limit Cross Fade
25
WaveType
Wave Type
26
Bank
Bank
27
RcvNoteOff
Receive Note Off
28
AltnateGrp
Alternate Group
29
VelSensDpt
Velocity Sensitivity Depth
(VelDpt)
30
VelSensOfs
Velocity Sensitivity Offset
(VelOfs)
31
NoteShift
Note Shift
(NTShft)
32
RcvCh
Receive Channel
33
Volume
Volume
34
Pan
Pan
35
ELPan
Voice Element Pan
36
RevSend
Reverb Send
(RevSnd)
37
ChoSend
Chorus Send
(ChoSnd)
38
InsRevSend
Insertion Reverb Send
39
InsChoSend
Insertion Chorus Send
40
(MEQ) Shape/
Master EQ Shape/
Frequency/Gain/Q
Freq/Gain/Q
41
DryLvl
Dry Level
64
Liste des fonctions
Explication
En mode Normal Element Edit...Sélectionne l'onde ou la catégorie souhaitée
(page 39) utilisée pour l'élément.
En mode Drum Key Edit...Sélectionne une catégorie ou un numéro de voix
normale ou d'onde.
En mode Multi Part Edit...Sélectionne le numéro de la voix souhaitée utilisée
pour chaque partie (reportez-vous à la liste des données fournie
séparément).
En mode Plug-in Element Edit...Sélectionne le numéro de la voix enregistrée
sur carte souhaitée.
Détermine le temps (le retard) entre le moment où vous recevez un
message d'activation de note et celui où le son est audible.
Détermine les notes inférieure et supérieure de la plage du clavier (la plage
de notes à laquelle le MOTIF-RACK répond).
Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité dans
laquelle chaque élément doit répondre.
Détermine si la transition entre les éléments est douce ou brutale en
réponse à la vélocité. (Ce réglage ne s'applique qu'aux éléments séparés
par des limites de vélocité à l'aide du paramètre Velocity Limit ci-dessus).
Les valeurs minimales créent une transition abrupte entre les éléments,
tandis que les valeurs maximales entraînent une transition douce entre les
éléments, en fonction de la force de votre jeu.
Détermine s'il faut utiliser une onde ou une voix normale pour la touche
sélectionnée.
En mode Drum Key Edit...Ce paramètre est disponible lorsque Type (ci-
dessus) est réglé sur « voice ». Il est possible de sélectionner n'importe
quelle banque de voix normales. Il est par contre impossible de
sélectionner des voix plug-in.
En mode Plug-in Element Edit...Détermine la banque de voix enregistrées
sur carte.
En mode Multi Part Edit... Détermine la banque de voix (page 24) pour
chaque partie.
Active (on) ou désactive (off) la réception de messages de notes (touches)
désactivées.
Affecte le même numéro aux notes de batterie que vous ne voulez pas
entendre simultanément (par exemple, des cymbales charleston ouver tes et
fermées).
Détermine la sensibilité à la vélocité ou le niveau de variation de la voix en
réponse à la vélocité reçue.
Détermine la valeur de l'ajustement des vélocités reçues pour obtenir l'effet
de vélocité réel.
Détermine le réglage de hauteur (transposition de note) en demi-tons (12 :
une octave). Ce paramètre n'a pas d'incidence sur les données MIDI
transmises.
Chaque partie reçoit des messages MIDI en fonction du canal réglé ici.
Choisissez « off » pour les parties ne devant pas répondre à un appareil
MIDI.
Règle le niveau de sortie.
Détermine la position de balayage panoramique stéréo.
L63 (entièrement à gauche) -C (Centre) R63 (entièrement à droite)
Détermine si les différents réglages de balayage de chaque élément
(définis en mode Voice Edit) sont appliqués ou non.
Règle le niveau d'envoi du signal transmis à partir de l'effet d'insertion 1/2
(ou du signal ignoré) vers l'effet de réverbération.
Détermine le niveau d'envoi du signal transmis à partir de l'effet
d'insertion 1/2 (ou du signal ignoré) vers l'effet de chœur.
Détermine le niveau d'envoi de l'ensemble de la voix de batterie (toutes les
notes) depuis l'effet d'insertion 1/2 vers l'effet de réverbération.
Définit le niveau d'envoi de l'ensemble de la voix de batterie (toutes les
notes) depuis l'effet d'insertion 1/2 vers l'effet de chœur.
Règle la qualité tonale du son. Vous pouvez appliquer une égalisation à
cinq bandes à toutes les parties de la partie sélectionnée ou à tous les
éléments de la voix choisie.
Détermine le niveau du son non traité (sans effet) de la partie sélectionnée
tout en vous permettant de contrôler l'équilibre global des effets entre les
parties.
Page
corres-
pondante
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