7. Mode de réglage via accès aléatoire
7.5.6
Zone de chevauchement ScenergiX (scenergix vertical)
Définitions
Image 7-11
Zone de chevauchement vertical Scenergix
Chevauchement : nombre de points qui se chevauchent
Résolution verticale du 1er projecteur : 768 pour les versions Graphics, 1 024 pour les versions Reality, 1 050 pour SLM R12+.
Résolution d'écran verticale totale : [(résolution verticale du 1er projecteur) x 2] moins (chevauchement).
Résolution verticale source : nombre de lignes actives de la source
Réglage des lignes actives (Lact) du premier projecteur
1. Accédez au menu Fichier –> Editer du premier projecteur.
2. Saisissez la valeur de la résolution verticale active (= Lact) comme suit :
Lact = [(résolution vert. du 1er projecteur)/(résolution d'écran vert. totale)] x (résolution vert. source)
3. Le départ vertical (= Lstart) reste inchangé.
Réglage des lignes actives (Lact) du second projecteur
1. Accédez au menu Fichier –> Editer du second projecteur.
2. Saisissez la valeur de la résolution verticale active (= Lact) comme suit :
Lact = [(Résolution vert. du 1er projecteur)/(Résolution d'écran vert. totale)] x (résolution vert. source)
3. Départ vertical (= Lstart) = départ initial + [(Résolution vert. source) moins (Lact recalculé)]
Exemple
Résolution verticale source : 1 200 lignes
Résolution verticale projecteurs 1 & 2 : 768 lignes
Chevauchement : 50 lignes
Taille d'écran verticale totale : 1 486 lignes
Lact projecteur 1 = [(768 / 1 486)] x 1 200 = 620 lignes
Lact projecteur 2 = [(768 / 1 486)] x 1 200 = 620 lignes
Lstart projecteur 2 = Lstart projecteur 1 + (1 200 – 620)
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R5976386F BARCOSLM G8 20/10/2004