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Siebert S102 Série Mode D'emploi page 8

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Datenformat Integer
Die Datenübertragung erfolgt mit 4 Bytes. Das Byte 0 enthält die Formatierung der
anzuzeigenden Zeichen (Dezimalpunkt, Helligkeit, Blinken, Dunkelsteuerung,
Displaytest). Danach folgen die Bytes 1 bis 3 mit den anzuzeigenden Integer-Werten:
UI16/SI16
UI24/SI24
Je nach gewählter Betriebsart ergeben sich folgende maximale Anzeigebereiche:
UI16: 0...65535
SI16: -32768...32767
UI24: 0...16 777 215
SI24: -8388608...8388607
Bei Überschreitung des Anzeigebereichs erscheint o (overflow) und bei Unterschrei-
tung u (underflow) in allen Stellen der Anzeige.
8
Byte 0
7
6
5
4
3
Formatierung
Byte 0
7
6
5
4
3
Formatierung
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
0
:
:
:
:
:
:
:
0
Normale Helligkeit der Anzeige
:
:
:
1
Reduzierte Helligkeit der Anzeige
:
:
:
:
:
0
Blinken der gesamten Anzeige aus
:
:
1
Blinken der gesamten Anzeige ein
:
:
:
0
Dunkelsteuerung der gesamten Anzeige aus
:
1
Dunkelsteuerung der ges. Anzeige ein (Priorität vor Blinken)
:
0
Displaytest aus
1
Displaytest ein (Priorität vor Blinken und Dunkelsteuerung)
MSB = Most Significant Byte (höchstwertigstes Byte)
LSB = Least Significant Byte (niederwertigstes Byte)
Byte 1
2
1
0
7 -------- 0
Reserve
Byte 1
2
1
0
7 -------- 0
MSB
:
:
:
0
0
0
Kein Dezimalpunkt
0
0
1
Dezimalpunkt Stelle C2
0
1
0
Dezimalpunkt Stelle C3
0
1
1
Dezimalpunkt Stelle C4
1
0
0
Dezimalpunkt Stelle C5
1
0
1
Dezimalpunkt Stelle C6
Reserviert (immer 0 setzen)
Byte 2
Byte 3
7 -------- 0
7 -------- 0
MSB
LSB
Byte 2
Byte 3
7 -------- 0
7 -------- 0
-------------
LSB
BAL S102 MDB M 1.0

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