Façe avant du Cobalt
Ecrans
1.
Les Ecrans Tactiles
2.
Les Indépendants
3. Alimentation et Port USB
4.
Les Touches de configuration d'écrans
5.
Contrôle des Projecteurs Asservis
6.
Contrôle du mode Output
7.
Les Masters
8.
La partie Programmation
9.
Le Playback principal
La partie Programmation
C'est l'endroit où se font la plupart des programmations : saisie des valeurs
numériques, ouverture des éditeurs, enregistrements et réglages des temps. Ces
opérations sont regroupées par zone selon leurs fonctions comme montré sur l'image
ci-dessous.
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Cobalt 7.3 - 20180314