"Un chenillard style vague d'intensité"
Vous pouvez faire cela avec un effet Content en mode Break, avec juste un état de
fond (intensité = 0) et un pas (intensité = full).
C'est la combinaison des parties de distribution et du timing de pas qui génère
l'effet de vague. Quand le total des temps attaque+maintien+disparition est
supérieur au temps de pas, vous obtenez un effet de vague (chevauchement). Le
nombre de parties dans la source de circuits détermine "l'amplitude" de la
vague.
Temps d'effet Content
Les informations de timing se règlent à deux niveaux
Dans la liste des séries
•
Dans l'éditeur de pas de série
•
Dans la liste des séries, les temps par défaut sont
Default Step Time (Temps de pas par défaut)
•
Default Attack Time (Temps d'attaque par défaut)
•
Default Sustain Time (Temps de maintien par défaut, mode Break
•
uniquement)
Default Release Time (Temps de libération par défaut, mode Break
•
uniquement)
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Cobalt 7.3 - 20180314