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ETC COBALT Série Manuel De L'utilisateur page 810

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Effet dynamique
C'est un effet relatif appliquant des courbes à partir d'une position de base pour créer
un mouvement, par exemple un cercle ou un mouvement aléatoire. De la même façon
que les effets content, il s'appliquent à n'importe quel groupe ou listing de circuits.
Composants
Pour démarrer un effet dynamique, il vous faut
Un groupe ou un listing de circuits
Une template dynamique (vous en avez un certain nombre par défaut)
Un registre d'effet
Registre
Tous les paramètres peuvent être contrôlés en direct, à la manière d'un device.
Un fois programmé, vous pouvez également changer de définition de
dynamique (circle, ballyhoo) ou créer le votre.
L'effet est appliqué à tout le groupe ou à un listing de circuits prédéfini.
L'effet se lancera dès que l'intensité du registre d'effet sera supérieure à zéro.
Les intensités sont restituées suivant le principe HTP (priorité au niveau le
plus élevé).
Les attributs sont restitués selon le principe LTP (dernière action prioritaire)
avec le reste des registres.
Paramètres Live
Changer de circuits (listing/groupe)
Changer la distribution (offset, delay, distribution)
Changer la vitesse et la taille
Enregistrer et rappeler tous les réglages dans les palettes et les mémoires, à la
manière d'un device.
Un certain nombre de défintions de dynamiques sont inclus dans la bibliothèque
d'effets du navigateur. Il est aussi possible de créer de nouveaux effets. Si vous êtes
familiarisés avec les effets du SmartFade, vous remarquerez que les effets et tableaux
de style SFML ont été ajoutés à la bibliothèque.
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Cobalt 7.3 - 20180314

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Ce manuel est également adapté pour:

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