Sennheiser ADN Notice D'emploi page 80

Masquer les pouces Voir aussi pour ADN:
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Placement du texte
Modification de la police
Modification de la taille d'écriture
Utilisation des images
Pour définir la couleur des lignes :
Sélectionnez l'objet.
Cliquez sur le bouton «
Color
Sélectionnez une couleur standard.
Ou :
Cliquez sur le bouton
.
La fenêtre «
Select color
» s'ouvre.
Sélectionnez une couleur.
Cliquez sur «
OK
».
La couleur de ligne ou la bordure est attribuée à l'objet sélectionné ou à tous les
nouveaux objets créés (voir « Détermination des couleurs de remplissage, des
lignes et des bordures » page 78).
Dans le champ de commande «
et tirez-le sur la surface du dessin.
L'objet textuel est placé.
Double-cliquez sur l'objet textuel.
Entrez le texte souhaité.
Sélectionnez l'objet textuel souhaité sur la surface du dessin.
L'objet textuel est entouré d'une ligne en pointillés. Le champ de commande
«
Font
» apparaît.
Sélectionnez la police souhaitée dans la liste déroulante «
La police de l'objet textuel est adaptée.
Si un fichier de configuration utilise une police non disponible sur l'unité
centrale, elle sera automatiquement remplacée par la police standard
« Microsoft Sans Serif ».
Sélectionnez l'objet textuel souhaité sur la surface du dessin.
L'objet textuel est entouré d'une ligne en pointillés. Des points de saisie appa-
raissent au niveau des angles de l'objet.
Placez la souris sur un point de saisie.
Le curseur prend la forme d'une main.
Tirez le point de saisie vers le haut ou vers le bas pour modifier la taille.
La représentation de la salle de conférence à l'aide de photos vous permet de
simuler dans le logiciel des situations de conférence proches de la réalité. Vous
pouvez place les symboles des postes sur les places de conférence représentées sur
la photo, de même que des photos des participants ou des logos d'entreprise.
Les images peuvent uniquement être importées avec la version Windows
du logiciel (voir page suivante).
Utilisation du logiciel « Conference Manager »
».
Equipment
», cliquez sur l'objet textuel «
Font
Text
»
».
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