Enregistrement Du Point De Commande; Identifi Cation Du Point De Commande; Point Une Touche - SOMFY 2401073 Manuel D'installation Et D'utilisation

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Récepteur d'éclairage intérieur
[9]. Insérer le récepteur d'éclairage intérieur (2) dans le support (5).
- Placer le récepteur d'éclairage intérieur de façon à pouvoir lire l'inscription
« PROG » à l'endroit.
- S'assurer qu'aucune force ne s'exerce sur les fi ls au niveau du bornier lorsque
le récepteur d'éclairage intérieur est inséré dans son support.
- Appuyer sur le récepteur d'éclairage intérieur jusqu'au « clac » signalant la
fi xation correcte du récepteur d'éclairage intérieur sur le support.
[10]. Suivre les étapes décrites dans le chapitre 6 « Enregistrement du point de
commande » avant de mettre en place le capot.

6. ENREGISTREMENT DU POINT DE COMMANDE

Pour mettre en service le récepteur d'éclairage intérieur, un point de commande RTS doit être enregistré dans le récepteur
d'éclairage intérieur.
Ce point de commande permet d'allumer et d'éteindre la ou les lampes reliées au récepteur d'éclairage intérieur.
Rappel : Cette notice ne décrit que l'installation d'un récepteur d'éclairage intérieur en commande dite « commande
individuelle ». Consulter la notice des fonctionnalités avancées disponible sur Internet (adresse au dos de cette
notice) pour installer une commande dite « commande de groupe » ou une commande dite « commande multiple ».
6.1 Accès au bouton PROG du récepteur d'éclairage intérieur
Le bouton PROG (A) se situe au niveau de l'inscription « PROG », au dessus de la
lampe témoin (B) et a la forme d'une languette.
6.2 Identi cation du point de commande
Identifi er le point de commande dans la liste ci-dessous et se reporter au paragraphe
indiqué pour enregistrer le point de commande dans le récepteur d'éclairage intérieur :
1) Point de commande fi xé au mur avec une seule touche, dit Point une touche, voir
paragraphe 6.3 ;
2) Point de commande fi xé au mur avec touches Montée/STOP/Descente, dit Point
avec touches Montée/STOP/Descente, voir paragraphe 6.4 ;
3) Point de commande de type programmateur, dit Horloge, voir paragraphe 6.5 ;
4a) Télécommande Telis 1 RTS, voir paragraphe 6.6 ;
4b) Télécommande Telis Soliris RTS, voir paragraphe 6.6 ;
5a) Télécommande Telis 4 RTS, voir paragraphe 6.7 ;
5b) Télécommande Telis 4 Soliris RTS, voir paragraphe 6.7.

6.3 Point une touche

6.3.1 Identi cation du modèle
[1]. Vérifi er que le point de commande possède une touche unique allongée.
[2]. Démonter la façade du point une touche :
Point une touche avec façade blanche et grise :
[1]. Soulever avec douceur la façade avec un outil fi n et plat (type tournevis plat) à la
jonction entre la partie blanche et la partie grise.
[2]. Faire levier sans forcer pour dégager les pattes de fi xation de la façade.
5
5
2
A
B
1
2
3
4a
4b
5a
5b
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