Créer des morceaux (mode Sequencer)
Patterns
Il y a deux types de patterns: les patterns d'usine ("Pre-
set") et les patterns utilisateur ("User").
Patterns Preset: Il s'agit de motifs programmés spécia-
lement pour les pistes de batterie. Ils résident en
mémoire interne et sont disponibles pour tout mor-
ceau.
Patterns User: Chaque morceau peut avoir jusqu'à 100
patterns. Pour utiliser un de ces motifs dans un autre
morceau, vous pouvez le copier avec les commandes
du menu "Utility" "Copy Pattern" ou "Copy From
Song" etc. La longueur du pattern peut être spécifiée
en mesures.
Chaque pattern est constitué de données musicales
pour une piste. Il n'est pas possible de créer des pat-
terns qui contiennent plusieurs pistes.
Vous pouvez utiliser ces patterns en les plaçant dans
une piste MIDI (commande de menu "Put to Track")
ou en les copiant (commande de menu "Copy to
Track"). Vous pouvez aussi utiliser les patterns avec la
fonction RPPR d'un morceau.
Enregistrement et édition de patterns
Il y a deux façons d'enregistrer un pattern: en temps
réel ou pas à pas. Cependant, à la différence des pistes,
vous ne disposez que d'un type d'enregistrement en
temps réel pour les patterns: l'enregistrement en bou-
cle.
Vous pouvez éditer le pattern pour corriger des erreurs
ou utiliser l'édition d'événements pour insérer de nou-
velles données.
Vous pouvez aussi utiliser la commande de menu "Get
From Track" pour convertir une plage de données de
jeu d'une piste MIDI en un pattern. A l'inverse, vous
pouvez utiliser les commandes de menu "Put to
Track" ou "Copy to Track" pour placer les données de
jeu du pattern (établir un lien avec elles) ou les copier
"physiquement" dans une piste MIDI.
Liens entre patterns du séquenceur et
patterns 'Drum Track'
Les patterns de la fonction "Drum Track" que vous uti-
lisez avec un Program ou une Combination sont liés de
la façon suivante aux patterns du mode Sequencer.
Les patterns "Preset" constituent une bibliothèque
commune accessible aussi pour la fonction "Drum
Track".
Les patterns utilisateur ne peuvent pas être utilisés
directement par la fonction "Drum Track" mais ils peu-
vent être convertis en patterns utilisateur "Drum
Track" et utilisés avec un Program ou une Combina-
tion. Si vous convertissez un pattern utilisateur, il est
sauvegardé en mémoire interne et ces données sont
conservées après la mise hors tension.
Cue List
Une liste de repères ("Cue List") permet de reproduire
plusieurs morceaux dans l'ordre voulu. Le M50 permet
de créer 20 listes de repères. Chaque liste peut contenir
jusqu'à 99 morceaux (dans l'ordre de reproduction
52
souhaité) et permet de définir le nombre de répétitions
pour chaque morceau.
La commande de menu "Convert to Song" permet de
convertir plusieurs morceaux d'une liste de repères en
seul morceau.
Vous pouvez ainsi créer l'accompagnement avec une
liste de repères, puis convertir cette liste de repères en
morceau unique et ajouter des solos dans les pistes
libres.
Fonctions des commutateurs
Commutateur PAUSE
Ce commutateur met en pause la lecture du morceau.
En pause, le témoin du commutateur s'allume. Pressez
PAUSE à nouveau pour reprendre la lecture et le
témoin s'éteint.
Commutateur <<REW
Durant la lecture du morceau ou en mode pause, ce
commutateur permet de reculer dans le morceau. Pour
reculer, maintenez ce commutateur enfoncé (son
témoin s'allume). (Le recul est désactivé durant l'enre-
gistrement et quand le morceau est arrêté).
Remarque: Vous pouvez utiliser la commande de menu
"FF/REW Speed" pour spécifier la vitesse de retour et
d'avance rapide.
Commutateur FF>>
Durant la lecture du morceau ou en mode pause, ce
commutateur permet d'avancer rapidement dans le
morceau. Pour avancer rapidement, maintenez ce com-
mutateur enfoncé (il s'allume). (L'avance rapide est
désactivée durant l'enregistrement et quand le mor-
ceau est arrêté).
Commutateur LOCATE
Ce commutateur fait avancer rapidement ou reculer le
morceau jusqu'au point spécifié. Cela vous permet de
sauter immédiatement à n'importe quel point dans le
morceau actuel. Le point de repère par défaut est le
premier temps de la mesure 1.
Pour fixer un point de repère sur la position actuelle,
tenez enfoncé ENTER et pressez LOCATE. Vous pou-
vez aussi programmer directement le point de repère
avec le menu d'écran.
Commutateur START/STOP
Lance ou arrête l'enregistrement et la reproduction en
mode Sequencer.
Commutateur REC/WRITE
Ce commutateur vous fait passer en attente d'enregis-
trement. Une fois que vous êtes en attente d'enregistre-
ment (le témoin du commutateur est allumé), vous
pouvez lancer l'enregistrement en pressant le commu-
tateur SEQUENCER START/STOP. Pour en savoir
davantage, voyez "Enregistrement MIDI en temps
réel" à la page 57.