Lfo; Filter/Amp/Pitch/Osc 1/Osc 2 Lfo - Korg Modwave Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

LFO

LFO

Filter/Amp/Pitch/Osc 1/Osc 2 LFO

Les cinq LFO (Filter, Amp, Pitch, Osc 1 et Osc 2) fonctionnent tous de façon identique.
Tempo
[Off, On]
On: Le LFO se synchronise sur le tempo du système et sa vitesse est déterminée par Base Note et Multiply.
Off: La vitesse du LFO est déterminée par le paramètre Frequency en Hz.
Base Note
(FREQUENCY)
[Liste de valeurs de note]
Si Tempo est On, ce paramètre détermine la vitesse de base du LFO. La plage de réglage va d'une triple croche à une
double carrée (quatre rondes) et comprend des notes pointées et des triolets.
x (Multiply Base Note by~)
[1~32]
Si Tempo est On, ce paramètre multiplie la durée de la Base Note. Exemple: Si Base Note est réglée sur une double
croche et Multiply(x) est sur 3, le cycle du LFO équivaut à une croche pointée.
Frequency
(FREQUENCY)
[0.001~32.000 Hz]
Si Tempo est Off, la vitesse du LFO est réglée en Hz.
Waveform
(WAVEFORM)
[Triangle~Random6 (Continuous)]
La plupart des formes d'onde sont claires mais certaines nécessitent une petite explication:
GTR (Guitar) est conçue pour le vibrato de la guitare. Elle est uniquement positive: quand elle est utilisée pour la
hauteur, elle ne produit que des pitch bends ascendants.
RND 1 (Random 1) génère des formes d'onde "Sample & Hold" traditionnelles: changements de niveau aléatoires avec
un timing constant.
RND 2 (Random 2) rend les niveaux et le timing aléatoires.
RND 3 (Random 3) génère une onde à pulsations avec un timing aléatoire.
RND 4~6 sont des versions lissées de Random 1~3, avec des pentes au lieu d'escaliers. Utilisez-les pour obtenir des
variations aléatoires plus douces.
76

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières