Attribuer un nom
Exception confirmant la règle: aux pages permettant d'attribuer un
nom à un patch ou une Performance, une pression sur PAGE/CUR-
SOR [
] ne vous fait pas passer immédiatement à la page suivante.
Le curseur vous fait d'abord passer par chaque caractère du nom;
une fois arrivé au dernier caractère, une pression sur PAGE/CUR-
SOR [
] vous fait passer à la page suivante.
Il en va de même lorsque le mouvement se fait dans la direction
inverse.
Aux pages où vous pouvez attribuer un nom, vous pouvez mainte-
nir [SHIFT] enfoncé et vous servir de PAGE/CURSOR [
pour sauter à la page précédente ou suivante.
Appuyez sur [
Appuyez sur [
Appuyez sur [
Actionnez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère à l'emplacement
du curseur.
Réglage:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Lors de l'entrée de caractères, vous pouvez utiliser les boutons
[0]~[9] pour effectuer les opérations suivantes.
[0]: Efface tous les caractères.
[1]: Affiche un "." à l'emplacement du curseur.
[2]: Affiche un espace à l'emplacement du curseur.
[3]: Affiche un "A" à l'emplacement du curseur.
[4]: Affiche un "a" à l'emplacement du curseur.
[5]: Affiche un "0" à l'emplacement du curseur.
[6]: Convertit les majuscules et minuscules.
[7]: Insère un espace à l'emplacement du curseur.
[8]: Efface le caractère à l'emplacement du curseur et déplace
les caractères suivants vers la gauche.
[9]: (pas d'assignation)
]/[
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le caractère.
].
Le curseur passe au carac-
tère suivant.
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le caractère.
].
Le curseur passe au dernier
caractère.
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le caractère.
].
Passe à la page suivante
Opérations élémentaires sur le JUNO-D
Lorsqu'une page contient plusieurs
paramètres
Dans des cas tels que celui illustré ci-dessous, utilisez PAGE/CUR-
SOR [
]/[
] pour alterner entre (A), (B) et (C) et servez-vous de
VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur de chaque paramètre.
Exemple: Activation/coupure d'effet
(A)
]
Entrer des numéros et des
valeurs numériques
Le JUNO-D permet de choisir un numéro de patch/Performance ou
de spécifier une valeur numérique avec VALUE [–]/[+] ou en
entrant directement la valeur avec [NUMERIC] [0]~[9].
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l'allumer.
L'indication clignote.
2. Utilisez les boutons [0]~[9] pour entrer le numéro.
• Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [0] pour changer le
statut +/–.
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s'éteint.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [EXIT].
Sélectionner une partie
Sur le JUNO-D, vous pouvez utiliser les boutons [0]~[9] pour sélec-
tionner des parties.
Vous disposez d'un total de 16 parties. Procédez comme suit pour
les sélectionner.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode
Performance.
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l'allumer.
3. Appuyez sur le ou les bouton(s) correspondant à la partie
voulue.
Partie 1
[1]
Partie 2
[2]
Partie 3
[3]
Partie 4
[4]
Partie 5
[5]
Partie 6
[6]
Partie 7
[7]
Partie 8
[8]
Partie 9
[9]
Partie 10
[0]
(B)
(C)
Partie 11
[SHIFT] et [1]
Partie 12
[SHIFT] et [2]
Partie 13
[SHIFT] et [3]
Partie 14
[SHIFT] et [4]
Partie 15
[SHIFT] et [5]
Partie 16
[SHIFT] et [6]
43