Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio
Le JUNO-D propose des modèles d'arpège exploitant des phrases
adaptées à chaque catégorie d'instrument. Certains modèles
d'arpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire
des arpèges d'un seul doigt, sans devoir maintenir un accord.
"Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio)" (p. 23)
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l'allumer.
2. Appuyez sur [0]~[9] pour choisir un modèle d'arpège.
Jouez un accord sur le clavier. L'instrument joue un arpège basé
sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style
qui vous plaît.
Si vous avez choisi un modèle de phrase, enfoncez une seule tou-
che. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la dernière
touche enfoncée.
3. Pour arrêter le jeu de l'arpège, appuyez à nouveau sur
[PHRASE/ARPEGGIO] de sorte qu'il s'éteigne.
Créer votre propre modèle
d'arpège (User Template)
Vous pouvez aussi créer un propre modèle d'arpège personnel en
éditant les paramètres de l'un des modèles préprogrammés. Vous
pouvez sauvegarder votre modèle personnel dans l'une des huit
mémoires de modèle utilisateur.
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l'allumer.
2. Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des
arpèges proches de ce que vous recherchez.
Le bouton [0] choisit le modèle utilisateur que vous avez créé.
Vous pouvez ensuite choisir d'autres modèles utilisateur avec
VALUE [–]/[+].
3. Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
Vous pouvez alors éditer les paramètres d'arpège.
4. Utilisez PAGE/CURSOR [
et entrez la valeur avec VALUE [–]/[+].
Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres,
voyez la section "Liste des paramètres des modèles utilisa-
teur" (p. 62) ci-dessous.
5. Quand l'édition des paramètres est terminée, appuyez sur
[WRITE].
Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour choisir la mémoire (User-
Template 1~8) où sauvegarder le modèle utilisateur.
62
]/[
] pour déplacer le curseur
N'oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
6. Appuyez sur [ENTER].
Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l'écran affiche "COM-
PLETED".
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
A présent, quand vous voulez utiliser l'arpégiateur, vous pouvez
appuyer sur [0] pour choisir le modèle utilisateur que vous venez de
sauvegarder.
Liste des paramètres des modèles utili-
sateur
Style (style d'arpège)
Détermine le mode de production de base de l'arpège.
Pour en savoir plus sur les différents paramètres, voyez "Liste
de styles d'arpèges" (p. 122).
Variation (variation d'arpège)
L'arpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour cha-
que style d'arpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de
variation. Le nombre de variations change selon le style d'arpège.
Motif (séquence des notes de l'arpège)
Détermine la séquence des notes au sein de l'arpège.
UP:
Les notes jouées sont produites en allant du grave à
l'aigu.
DOWN:
Les notes jouées sont produites en allant de l'aigu au
grave.
Les notes jouées sont produites en allant du grave à
UP&DOWN:
l'aigu puis de l'aigu au grave.
RANDOM:
Les notes jouées sont produites selon un ordre aléa-
toire.
NOTE-ORDER:Les notes jouées sont produites selon l'ordre dans
lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans
le bon ordre, vous pouvez produire des lignes
mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu'à 128 notes.
GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave
et la note la plus aiguë est produit successivement et
est répété vers le haut et vers le bas. Jouez unique-
ment la note la plus grave et la note la plus aiguë.
Toutes les notes jouées sont produites simultané-
CHORD:
ment.
AUTO1:
Le timing de la production des notes est automati-
quement déterminé et commence par la note jouée la
plus grave.
AUTO2:
Le timing de la production des notes est automati-
quement déterminé et commence par la note jouée la
plus aiguë.