Messages
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Erreurs de capteur et de bus
Selon la programmation, des capteurs défectueux et des entrées CAN et DL défectueuses peuvent
être affichés dans le menu Messages. De telles erreurs sont signalées par le triangle d'avertisse-
ment droit dans la barre d'état.
Vous parvenez au menu Messages en effleurant le triangle d'avertissement. Les entrées défec-
tueuses sont affichées ici.
Exemple :
Le capteur 1 signale une interruption (défaut de capteur ou interruption de câble) par l'indication
9999,9 °C. Si -9999,9 °C était affiché, le capteur ou le câble du capteur serait en court-circuit.
Messages avec fenêtre contextuelle
Si le programmeur a prévu des messages, ces derniers peuvent être affichés par différentes fenêtres
contextuelles de couleur et le triangle d'avertissement gauche dans la barre d'état supérieure. Un
signal d'avertissement peut en plus être activé.
Il existe 4 types de message avec différentes priorités d'affichage : Erreur, Défaut, Avertissement et
Message.
Les messages peuvent activer ou désactiver des sorties de manière dominante, ce qui est indiqué
dans la barre d'état des sorties par un encadrement en rouge de la sortie.
Masquer un message
La fenêtre de message n'est masquée que lorsque Masquer message est effleuré. Tant que le mes-
sage n'a pas été effacé, la fenêtre de message est de nouveau affichée en cas d'effleurement du
triangle d'avertissement.
Arrêter le signal d'avertissement
Le signal d'avertissement est arrêté dans la fenêtre de message par Sign.avert.arrêt ou Masquer
message.
Effacer message
Dans la fenêtre de message, le message et le signal d'avertissement peuvent être supprimés direc-
tement sur le régulateur. La suppression du message n'est possible que si la cause du message a
été éliminée.
Uniquement le type de message Défaut : pour réinitialiser des dispositifs externes, il existe une va-
riable de sortie spécifique Déverrouiller défaut. Avec Déverrouiller défaut (dans la fenêtre de mes-
sage ou dans le statut des fonctions), une impulsion MARCHE de trois secondes est générée,
indépendamment du fait qu'à ce moment précis, la cause du message existe encore ou non. Si, après
l'impulsion, l'évènement ne se produit plus, le message est supprimé en même temps. Cette impul-
sion peut être réutilisée dans la programmation et a donc des effets différents.
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