Modifier Le Code Maître Z - Jungheinrich EZS 570 Instructions De Service

Table des Matières

Publicité

7.1.4 Modifier le code maître
Z
Pour modifier la longueur du code maître, il faut observer la procédure à la section
« Définir la longueur du nouveau code maître (4 à 6 chiffres) et ajouter les codes
opérateur », Voir "Définir la longueur du nouveau code maître (4 à 6 chiffres) et
ajouter les codes opérateur" à la page 102. Si des codes opérateur sont encore
mémorisés dans le verrouillage à code, la longueur du mode maître à modifier doit
correspondre à la longueur des codes opérateur mémorisés.
Conditions primordiales
– Établir l'ordre de marche, Voir "Établir l'ordre de
marche avec le clavier de commande (CanCode)"
à la page 92.
Procédure
• Appuyer sur la touche O (119).
• Entrer un code maître valide avec les touches
numériques.
Après avoir saisi le code maître valide, la LED
(121) clignote en vert.
• Entrer le paramètre 0-0-0 avec les touches numériques.
• Confirmer la saisie au moyen de la touche SET (120).
Les LED (116,121) clignotent en vert.
• Ré-entrer le code maître valide avec les touches numériques.
• Confirmer la saisie au moyen de la touche SET (120).
Les LED (117,121) clignotent en vert.
• Entrer le nouveau code maître avec les touches numériques.
Z
La nouveau code maître doit être différent du code opérateur existant.
• Confirmer la saisie au moyen de la touche SET (120).
Les LED (118,121) clignotent en vert.
• Ré-entrer le nouveau code maître avec les touches numériques.
• Confirmer la saisie au moyen de la touche SET (120).
Attendre que la LED (121) clignote en vert. Le réglage a été enregistré
• Actionner la touche O (119).
Le chariot est éteint et la LED (121) s'allume en rouge.
• Vérifier le nouveau code maître :
• Mettre le chariot en marche avec le nouveau code maître. Voir "Établir l'ordre de
marche avec le clavier de commande (CanCode)" à la page 92
Après avoir saisi le code maître valide, la LED (121) clignote en vert.
• Actionner la touche O (119).
Le chariot est éteint et la LED (121) s'allume en rouge.
116 117 118
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
Set
120
121
119
93

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières