Table Des Matières - Simrad SM20 Manuel D'exploitation

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Manuel d'exploitation et outils de traitement et d'analyse 3D du sonar multifaisceau SM20
1.
Introduction ........................................................................................................................ 3
2.
Mise en oeuvre et exploitation logiciel du SM20 .............................................................. 5
2.1.
Vérifications et Paramétrages..................................................................................... 6
2.1.1.
Vérification du fonctionnement GPS et HEADING .......................................... 6
2.1.2.
Réglage de l'affichage de l'image sonar ............................................................ 7
2.1.3.
Paramétrages sonar............................................................................................. 7
2.1.3.1.
A - Paramétrage général de l'émission - réception........................................ 8
2.1.3.2.
B - Paramétrage du Time Varying Gain (TVG) ............................................ 9
2.1.3.3.
C - Paramétrage de la cadence de tir ........................................................... 11
2.1.3.4.
D - Paramétrage détaillés émission - réception........................................... 11
2.1.3.5.
E - Paramétrage de la célérité du son dans le milieu ................................... 14
2.1.3.6.
F - Paramétrage de la formation des faisceaux............................................ 14
2.1.4.
2.2.
Enregistrement des données ..................................................................................... 15
2.3.
Vérification des erreurs de télémétrie ...................................................................... 16
2.4.
3.
Outils de traitements des données SM20 ......................................................................... 18
3.1.
Application « SM20HacConversion » ..................................................................... 19
3.1.1.
Load SMB (bouton 1) ...................................................................................... 19
3.1.2.
Ping start number (bouton 2)............................................................................ 19
3.1.3.
Number of ping (bouton 3)............................................................................... 20
3.1.4.
Sidelobes level (bouton 4)................................................................................ 20
3.1.5.
Elements summation (bouton 5) ...................................................................... 20
3.1.6.
Tilt sounder et Tilt direction (bouton 6)........................................................... 21
3.1.7.
Bottom detection (bouton 7) ............................................................................ 21
3.1.8.
3.1.9.
Hac Record Directory et Hac Recording (bouton 9)........................................ 22
3.1.10.
Options de calcul (bouton 10) .......................................................................... 23
3.1.11.
3.1.12.
Acquisition (bouton 12) ................................................................................... 25
3.1.13.
Fenêtre des messages (bouton 13).................................................................... 25
3.2.
Logiciel « Movies3D »............................................................................................. 26
3.2.1.
Principe de construction 3D des bancs............................................................. 26
3.2.2.
Paramétrage de Movies3D ............................................................................... 27
3.2.2.1.
CADRE A : Menus de Movies3D................................................................ 28
3.2.2.2.
CADRE B : Paramètres Sondeur ................................................................. 31
3.2.3.
Synthèse des actions pour visualisation 3D des bancs..................................... 32
3.2.4.
4.
Visualisation 3D temps réel des bancs de poissons ......................................................... 37
4.1.
Principe..................................................................................................................... 37
4.2.
4.3.
Gestion des synchronisations (à lire impérativement) ............................................. 41
IRD, UMR LEMAR (équipe 3)
SOMMAIRE
2

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