Pro-Form Performance 950 Manuel De L'utilisateur page 17

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
Remarque : la console peut afficher la vitesse et la
distance soit en miles soit en kilomètres. Pour savoir
quelle unité de mesure est sélectionnée, reportez-vous
à la section LE MODE D'INFORMATION à la page 23.
Par souci de simplicité, toutes les instructions dans
cette section font référence à des kilomètres.
IMPORTANT : s'il y a des feuilles de plastique sur
la console, enlevez-les. Pour éviter d'endommager
la plateforme de marche, portez des chaussures de
sport lors de l'utilisation du tapis de course. Lors
de la première utilisation du tapis de course, véri-
fiez l'alignement de la courroie mobile, et centrez-la
si nécessaire (reportez-vous à la page 27).
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à des températures froides, laissez-le revenir à
la température ambiante avant de le mettre sous
tension. Autrement, vous risquez d'endommager
les écrans de la console ou d'autres composants
électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (reportez-vous à
la page 15). Puis, repérez
l'interrupteur situé sur le
cadre du tapis de course près
du cordon d'alimentation.
Placez l'interrupteur sur la
position réarmement [RESET].
IMPORTANT : la console comporte un mode d'affi-
la console comporte un mode d'affi-
la console comporte un mode d'affi-
chage démo que l'on utilise lorsque le tapis de
course est exposé dans une boutique. Si les écrans
s'allument immédiatement après avoir branché le
cordon d'alimentation et placé l'interrupteur d'ali-
mentation en position de réarmement, alors le tapis
de course est certainement en mode démo. Pour
désactiver de mode démo, maintenez enfoncée la
touche Arrêt [STOP] pendant quelques secondes.
Si les écrans demeurent allumés, reportez-vous à
la section LE MODE D'INFORMATION à la page 23
pour désactiver le mode démo.
Puis, tenez-vous
debout sur les
repose-pieds du tapis
de course. Localisez
la pince attachée à la
clé et glissez la pince
sur votre ceinture.
Puis, insérez la clé
dans la console.
Après quelques
minutes, les écrans
s'allumeront. IMPORTANT : lors d'une situation
d'urgence, la clé pourra être enlevée de la console,
entra�nant le ralentissement et l'arrêt de la cour-
roie mobile. Testez la pince en faisant doucement
quelques pas en arrière, si la clé n'est pas enlevée
de la console, ajustez la position de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé dans la console.
2. Sélectionnez le mode manuel.
3. Lancez la courroie mobile.
Réarmement
Clé
Pince
17
Reportez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL sur la gauche.
Si le mode manuel est sélectionné, appuyez sur le
bouton Manuel [MANUAL] de la console.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Démarrage [START], la touche d'augmenta-
tion de Vitesse [SPEED], ou sur l'une des touches
de vitesse numérotées 2 à 20.
Quand vous appuyez sur la touche Démarrage ou
sur la touche d'augmentation de Vitesse, la cour-
roie mobile se met à tourner à 2 km/h. Au fur et à
mesure que vous pratiquez vos exercices, chan-
gez la vitesse de la courroie mobile en appuyant
sur les touches d'augmentation et de diminu-
tion de Vitesse. Chaque fois que vous appuyez
sur l'une des touches, la vitesse change de 0,1
Km/h ; si vous maintenez enfoncée la touche,
la vitesse change par incrément de 0,5 Km/h.
Remarque : après avoir appuyé sur la touche, il
faudra quelques minutes à la courroie mobile pour
atteindre la vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur l'une des touches numérotées
de vitesse, la courroie mobile change graduel-
lement sa vitesse jusqu'à atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. La durée se met à clignoter à
l'écran. Pour relancer la courroie mobile, appuyez
sur la touche Démarrage ou sur la touche d'aug-
mentation de Vitesse.
ETPF59510
(PFTL59510)

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