Si vous voulez modifi er les paramètres "Melody Intelligent":
2.
Appuyez sur le bouton [MENU]
"Melody Intelligent".
Pour en savoir plus sur les paramètres, voyez p. 125.
Astuce
Vous pouvez aussi sauter à la page "Melody Intelligent" en appuyant
sur le bouton [MELODY INTELL] et en le maintenant enfoncé.
3.
Appuyez de nouveau sur le bouton [MELODY INTELL] (il
s'éteint) pour désactiver la deuxième voix.
Boutons assignables [S1], [S2], [S3],
[S4]
Les boutons Assign Switch vous permettent d'accéder rapidement
à une fonction que vous sélectionnez normalement à l'écran (par-
fois en plusieurs étapes).
Assigner une fonction
Voici comment assigner une fonction à ces boutons.
1.
Appuyez sur le bouton [MENU]
"Assign Switch".
"Performance Edit"
"Performance Edit"
Ecran droit
Boutons assignables [S1], [S2], [S3], [S4]
2.
Sélectionnez "Switch 1/2/3/4" et assignez la fonction de
votre choix. Voyez "Navigation à l'écran et réglage des
paramètres" (p. 26).
Vous trouverez la liste des fonctions disponibles dans la
section "Switch Assign" (p. 124).
Utiliser une fonction assignée
1.
Appuyez sur le bouton [S1], [S2], [S3] ou [S4] pour utiliser
la fonction qui lui est assignée.
Boutons assignables et sons
SuperNATURAL
Chaque instrument SuperNATURAL propose des variations
sonores en fonction du jeu. Vous pouvez utiliser les boutons
[S1] et [S2] (réglages par défaut) pour changer instantané-
ment de variation.
Vous trouverez la liste des sons alternatifs (variations) dans
le fi chier "Tone Drum Kit List".
Vous pouvez le télécharger de http://www.roland.com/
manuals.
Memo
Par défaut, les boutons [S1] et [S2] ont pour fonction "SN Variation 1
" et "SN Variation 2".
Contrôleur D-BEAM
Le contrôleur D-BEAM vous permet de piloter divers aspects de
votre jeu ou d'ajouter des eff ets à la musique en bougeant la
main, la tête etc. Vérifi ez simplement que le déplacement a bien
lieu au-dessus des deux "yeux" et que vous restez dans une plage
de 40cm (±16"). L'instrument traduit alors vos mouvements en
expression musicale.
1.
Appuyez sur le bouton D‑BEAM assigné à la fonction que
vous voulez utiliser. Exemple: [DJ GEAR].
Cela active le contrôleur D-BEAM.
2.
Lancez la reproduction d'un rythme (p. 37) ou d'un
morceau (p. 43).
3.
Déplacez la main de haut en bas au‑dessus des "yeux" du
contrôleur D‑BEAM.
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