9.4.3
Vue d'ensemble des étapes de configuration des objets utilisateur
Aperçu des différentes étapes de configuration
La création d'objets utilisateur comprend les étapes suivantes :
Etape
1
2
3
4
5
6
9.4.4
Comment créer un objet utilisateur
Marche à suivre
1. Ouvrez une vue de process dans Graphics Designer.
2. Insérez un objet que vous voulez intégrer dans l'objet utilisateur, par exemple une
3. Si un dialogue de configuration est ouvert, cliquez également sur le bouton "Annuler".
4. Marquez l'objet isolé et sélectionnez la commande Affichage > Propriétés.
5. Sous l'attribut "Nom de l'objet", inscrivez un nom court qui soit parlant.
6. Définissez toutes les propriétés statiques, telles que les couleurs ou les polices.
7. Cliquez sur la barre de titre et dans le menu contextuel, choisissez la commande Fermer.
8. Répétez les étapes 2 à 7 pour chaque autre objet.
9. Positionnez les objets à l'endroit où ils doivent apparaître dans l'objet utilisateur.
10. Tracez avec le pointeur un cadre englobant tous les objets isolés.
11. Sélectionnez la commande Edition > Objet utilisateur > créer.
Station opérateur (V7.1)
Manuel de configuration, 03/2009, A5E02122465-01
Contenu
Création d'un objet utilisateur à partir d'objets isolés (Page 191)
Configuration d'un objet utilisateur (Page 192)
Paramétrage des propriétés des objets utilisateur (Page 194)
Enregistrement d'un objet utilisateur dans une bibliothèque pour réutilisation (Page 195)
Insertion et instanciation d'un objet utilisateur dans la vue de process (Page 196)
En cas de modifications ultérieures : édition de l'objet utilisateur (Page 197)
signalisation groupée, un indicateur d'état ou un texte statique.
Le dialogue de configuration est fermé. Vous effectuerez la liaison de variables
ultérieurement.
La boîte de dialogue "Propriétés de l'objet" s'ouvre.
Vous dynamisez l'objet utilisateur dans une autre étape.
Tous les objets isolés sont sélectionnés.
Le dialogue de configuratioon "Objet utilisateur" s'ouvre. Dans cette boîte de dialogue,
sélectionnez toutes les propriétés applicables à l'ensemble de l'objet utilisateur.
Création de vues de process - Notions avancées
9.4 Utilisation et création d'objets utilisateur
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