DGC D-4000 MQ Notice D'utilisation page 37

Cible électronique pour fléchettes
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ALL FIVES
(G17)
In questa variante di gioco tutti i settori del bersaglio sono attivi. Ad ogni turno di gioco con tre tentativi di
lancio, il giocatore deve raccogliere un punteggio che sia divisibile per 5. Ogni "5" vale un punto. Se un
giocatore centra ad es. 10+10+5 (=25), il punteggio ottenuto è di 25:5=5 punti.
Se il giocatore dopo tre tentativi non è riuscito a raccogliere un punteggio che sia divisibile per 5, non gli
spetta alcun punto. È importante che tutte e tre le freccette colpiscano un settore valido. Se un giocatore,
ad esempio, ottiene con due tiri un punteggio di 10 (divisibile per 5), ma con la terza freccetta colpisce un
settore non divisibile per 5 (cioè non valido), non gli spetta alcun punto. Vince il giocatore che raggiunge
per primo 51 punti. Il display a cristalli liquidi visualizza il rispettivo punteggio.
Opzioni (tramite il tasto Select):
OP1: 51 punti; OP2: 61 punti; OP3: 71 punti; OP4: 81 punti; OP5: 91 punti
fino alla vittoria.
SHANGHAI
(G18)
In questo gioco, la partita inizia nel segmento 1 e termina nel segmento 20 o nel centro pieno (occhio di
bue). I giocatori devono cercare di segnare con le tre freccette a loro disposizione più punti possibili in
ogni segmento (da 1 a 20). Vince il giocatore che al termine dell'ultimo turno (segmento 20) possiede il
maggior numero di punti.
Ai livelli S, D e T, i giocatori devono colpire rispettivamente solo i settori singoli, doppi o tripli.
Opzioni (tramite il tasto Select):
OP1:
la partita inizia con il settore 5
OP2:
la partita inizia con il settore 10
OP3:
la partita inizia con il settore 15
SUPER SHANGHAI (S)
Come la variante Shangai normale, solo che in questo caso si gioca esclusivamente coi segmenti Double
e Triple.
Opzioni (tramite il tasto Select):
OP1:
la partita inizia con il settore 5
OP2:
la partita inizia con il settore 10
OP3:
la partita inizia con il settore 15
GOLF
(G19)
Lo scopo di questo gioco consiste nell'ottenere il punteggio più basso. In questo gioco vanno presi di mira
successivamente i segmenti da 1 a 18. Ogni segmento rappresenta una buca da golf.
Una buca va centrata tre volte per chiuderla, segmenti double e triple valgono rispettivamente il doppio ed
il triplo. Vale a dire, se un giocatore centra al primo tentativo di lancio un segmento Triple, la rispettiva
buca risulta essere stata chiusa dal giocatore.
In questo gioco, vince il giocatore che, al termine del nono turno, possiede il minor numero di punti.
FOOTBALL
(G20)
In questa variante di gioco ogni giocatore deve scegliere il "suo" campo di gioco.
Ciò può avvenire in due diversi modi.
e) Un modo è che ogni giocatore seleziona il proprio campo di gioco centrando il segmento con la
freccetta.
Un altro è che ogni giocatore seleziona il proprio campo di gioco azionando manualmente il
f)
rispettivo tasto.
Una volta selezionato il campo di gioco desiderato, si è stabilito anche la "linea" del gioco da dover
seguire. Il segmento selezionato rappresenta il punto di partenza - il campo sulla parte opposta del
bersaglio rappresenta il punto di arrivo.
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