Le « terrain de jeu » est divisé en 11 segments différents qui doivent être atteints l'un après l'autre. Cela
signifie pour le joueur qui a sélectionné le segment 20 dans l'exemple déjà mentionné de procéder de la
manière suivante :
Segment Double 20...Segment Single extérieur...Triple 20...Segment Single intérieur 20...Bullseye
extérieur... Bullseye intérieur... Bullseye extérieur...Segment Single intérieur 3...Triple 3...Segment
Single-extérieur 3...et fermer le segment Double 3.
Le vainqueur est le joueur qui a lancé dans cet ordre.
L'écran LCD indique pour chaque joueur le segment respectif à atteindre.
BASEBALL – 6 INNINGS
Comme dans la réalité, un jeu est constitué de 9 "Innings" (manches) au total. Chaque joueur dispose de
3 lancers par « Inning ». Le terrain est représenté dans l'illustration ci-dessous.
L'objectif de ce jeu est de réaliser autant de « Runs » (points) que possible dans chaque manche.
Le vainqueur de ce jeu est le joueur qui totalise le plus de « runs ».
L'écran LCD indique les joueurs sur les stations individuelles. Les trois premières cases qui se trouvent à
droite de l'affichage pour les fléchettes représentent la 1ère, la 2ème et la 3ème station.
Les cases côté droit indiquent en revanche le « run » total par manche.
STEEPLECHASE/ PARCOURS D'OBSTACLES
Dans cet jeu, il s'agit d'être le premier à terminer la course ou à finir le parcours. Le parcours d'obstacles
commence au 20ème segment, il se déroule autour de la cible dans le sens horaire jusqu'au 5ème
segment et il termine par un Bullseye. Pour effectuer la course, il vous faut toucher respectivement le
secteur Single interne (la zone entre le Bullseye et la couronne Triple) des segments numériques
individuels. Comme dans un vraie course d'obstacles, des obstacles qu'il va falloir franchir sont disposés.
Ces quatre obstacles se trouvent aux endroits suivants :
Triple 13
Le vainqueur est le premier joueur à terminer le parcours.
(G21)
Segment partiel
Segment Single
Segment double
Segment triple
Bullseye
Triple 17
Score
une station
deux stations
trois stations
« Home Run »
(on ne peut tenter ce dernier dans
chaque manche qu'à la troisième
fléchette).
(G22)
Triple 8
25
Triple 5