Créateur de morceau
Créateur de morceau
Le bloc-notes est un « lieu de stockage » temporaire des données copiées (comme pour les étapes 3 et
4 ci-dessus). Lorsque des données se trouvent dans le bloc-notes, et tant que d'autres données ne sont
pas venues les remplacer, elles peuvent être collées en d'autres emplacements autant de fois que
nécessaire. N'oubliez pas que la copie de nouvelles données efface automatiquement celles qui se
trouvaient à l'origine dans le bloc-notes. (Les données se trouvant à l'emplacement original dans le
morceau demeurent intactes).
I Event Filter (Filtre d'événements)
Cette fonction vous permet de sélectionner les types d'événements qui apparaissent dans les
afficheurs d'édition. Pour sélectionner un événement à afficher, cochez la case à côté du nom de
l'événement concerné. Pour ne pas inclure un type d'événement (afin qu'il ne figure pas dans la liste),
retirez la coche de telle sorte que la case reste vide. Voir ci-dessous pour plus de détails.
Supprime simultanément
toutes les coches.
Chord Step (Quick Recording) (Progression d'accord,
Enregistrement rapide)
La fonction d'enregistrement Chord Step (Progresssion d'accord) vous permet d'enregistrer un par un
les changements d'accord de l'accompagnement automatique (voir page 70) avec une synchronisation
précise Comme il n'est pas impératif d'entrer ces changements en temps réel, il est facile de créer des
changements d'accords et d'accompagnement même complexes avant d'enregistrer la mélodie.
Les explications fournies ici s'appliquent à l'étape 6 de la page 111.
I Saisie de l'accord / section (Chord Step)
Par exemple, la séquence d'accords suivante peut être saisie au moyen de la procédure décrite ci-
dessous.
MAIN D
CM7
1
Appuyez sur la touche [MAIN D] pour spécifier
la section, puis entrez les accords comme
indiqué sur la droite.
ACCOMPANIMENT
CONTROL
A
122
Référence
Sélectionnez l'événement désiré.
FILL IN C
Dm7
Em7
Dm7 G7
B
C
D
MAIN VARIATION
Sélectionnez cette résolution et jouez les
accords comme indiqué sur la droite.
MAIN C
C
Cochez toutes les cases.
Ne sélectionne que les
données de notes ; les
coches de toutes les
autres cases sont
supprimées.
Inverse le statut « coché »
ou non de toutes les cases.
En d'autres termes, toutes
les cases précédemment
non cochées le deviennent,
et vice versa.
Coche/décoche la case sélectionnée.
001:1:000
Jouez la note « CM7 ».
002:3:000
001:3:000
Jouez la note « Dm7 ».
002:1:000
Jouez la note « Em7 ».