Eingeben Der Nährwerte; Ändern Des Umrechnungsfaktors Be - Soehnle Food Control Plus Notice D'utilisation

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16. Eingeben der Nährwerte
Ist der Name eines Lebensmittels, wie unter Kapitel 15 beschrie-
ben, eingegeben und bestätigt, folgt die Eingabe der einzelnen
Nährwerte.
Ein Pfeil im Display zeigt auf den aktuell editierbaren Nährwert.
1. Mit der alphanumerischen Tastatur die Menge des im gewählten
Lebensmittel befindlichen Nährwerts eingeben.
Nährwerte werden grundsätzlich in Gramm oder Milligramm pro
100 Gramm eingegeben (die Dichte für die Volumenanzeige in
Gramm pro Milliliter). Der Cursor blinkt rechts vom letzten Feld.
Korrekturmöglichkeit:
Durch Drücken der DEL-Taste wird die Zahl links vom Cursor
gelöscht.
Wert = 0 g bedeutet, dass vom aktuellen Nährwert in diesem
Lebensmittel nichts vorhanden ist.
Unbekannter Wert = --- bedeutet, dass die Menge des aktuellen
Nährwerts für dieses Lebensmittel nicht bekannt ist. Diese Anzeige
wird durch Löschen aller Stellen mit der DEL-Taste erzeugt.
2. Zur Bestätigung die OK-Taste drücken. Dann folgt die Erfassung
des nächsten Nährwertes. Ersichtlich an der Position des Pfeils im
Display ( ).
3. Nach der Bestätigung der Dichte mit der OK-Taste sind die Daten
gespeichert und man verlässt den Editier-Modus.
Die Änderungen werden nicht übernommen und diese Betriebsart
verlassen, wenn bei der Eingabe eine Pause von 60 Sekunden ent-
steht oder die ESC-Taste gedrückt wird.
17. Ändern des Umrechnungsfaktors der 'BE'
Der Umrechnungsfaktor der Berechnungseinheiten (BE) wird
von Ernährungsexperten unterschiedlich definiert. Deshalb
verfügt die Soehnle Food Control Plus über die Möglichkeit der
persönlichen Auswahl. Standardmäßig ist der Faktor 1:10
(1 BE = 10 g Kohlenhydrate) eingestellt. Es besteht jedoch die
Möglichkeit, den Faktor 1:10 oder 1:12 einzustellen:
1. Während sich das eingeschaltete Terminal nicht im Wägemodus
befindet, die BE-Taste drücken.
2. Mit den
-Tasten den gewünschten Wert auswählen.
3. Zur Bestätigung die OK-Taste drücken.
Wenn bei der Eingabe eine Pause von 60 Sekunden entsteht oder
die ESC-Taste gedrückt wird, werden die Änderungen nicht
übernommen.
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