Palettes Et Blocs De Programmation - LEGO mindstorms EV3 Guide De L'utilisateur

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LOGICIEL
EV3

Palettes et blocs de programmation

Tous les blocs de programmation utilisés pour commander le
robot se trouvent dans les les palettes, en bas de l'interface de
programmation, sous la trame de programmation. Les blocs de
programmation sont répartis dans plusieurs catégories, en fonction
du type de bloc, ce qui facilite leur sélection.
Pour en savoir plus sur l'interface de programmation EV3 et voir
comment vous lancer dans votre premier programme, regardez les
vidéos Mise en route et Présentation du logiciel dans la section
Démarrage rapide de l'Accueil.
Vous trouverez également plus d'informations sur la programmation
dans l'aide du logiciel EV3.
Blocs Action
(de gauche à droite)
+
Moteur moyen
+
Gros moteur
+
Déplacement et direction
+
Déplacement char
+
Affichage
+
Son
+
Témoin d'état de la brique
Blocs Flux
(de gauche à droite)
+
Démarrer
+
Attendre
+
Boucle
+
Sélecteur
+
Interruption de boucle
Blocs Capteur
(de gauche à droite)
+
Boutons de la brique
+
Capteur de couleur
+
Capteur infrarouge
+
Rotation du moteur
+
Minuteur
+
Capteur tactile
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.
p. 40

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