LEGO mindstorms EV3 Guide De L'utilisateur page 29

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TECHNOLOGIE
EV3
Interface de la brique EV3
Suppression de blocs
Pour supprimer un bloc d'un programme, sélectionnez-le et appuyez
sur le bouton Haut pour accéder à la palette des blocs.
Dans la palette des blocs, accédez à la corbeille à gauche et
appuyez sur le bouton central. Le bloc est supprimé.
Exécution d'un programme
Pour exécuter votre programme, sélectionnez le bloc Début au
début du programme. Appuyez sur le bouton central pour lancer
votre programme.
Supprimer un bloc
Enregistrement et ouverture d'un programme
Pour enregistrer votre programme, sélectionnez l'icône Save à
gauche du programme. Lorsque vous confirmez l'enregistrement,
vous êtes invité à donner un nom au programme ou à accepter le nom
par défaut. Une fois que c'est fait, appuyez sur le bouton central
pour confirmer. Le programme est enregistré dans le dossier
BrkProg_SAVE, auquel vous pouvez accéder depuis l'écran File
Navigation (voir page 25).
Vous pouvez aussi ouvrir un programme existant de la brique EV3
en sélectionnant l'icône Open au-dessus de l'icône Save. Utilisez
les boutons Haut et Bas pour basculer entre ces deux icônes.
Exécuter un programme
Enregistrer un programme
LEGO.com/mindstorms
p. 29
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.

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