Depuis la position de départ (masque), vous pourrez mélanger la taille de la zone par arête (gauche, haut,
droite, bas). Pour chaque arête, il y aura une courbe de chute pour la zone de mélange.
Présentation
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Mélanger et masquer
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Fichiers de mélange
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Réglage du niveau des noirs de base
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Fichiers de niveau de noir
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Réglage RGB
12.6.1 Mélanger et masquer
À propos du masquage et du mélange de largeur ou de hauteur
Le décalage sert à fixer l'image sur un ou plusieurs côtés (masquage). Cette fonction permet de masquer des
parties de l'image qui ne doivent pas être affichées à l'écran. Par exemple : si la source est un ordinateur
Windows, vous pourrez masquer la barre de menu à l'aide de cette méthode.
Plus la valeur de masque est élevée, plus l'image est masquée (par une barre noire) sur le côté
correspondant. Par exemple, un masque supérieur défini sur 100 videra les 100 lignes du haut.
La hauteur ou la largeur sont utilisées pour créer une zone de mélange avec une baisse de luminosité fluide.
Ceci permet de compenser la double luminosité dans les zones de chevauchement. La valeur correspond à la
taille de la zone mélangée en pixels.
Comment régler les zones de mélange ?
1.
Dans le menu principal, sélectionnez Installation → Blend et Mask (Mélanger et masquer) → Blend - Mask
(Mélanger - Masquer.
Image 12-42: MenuBlend and Mask (Mélanger et masquer), Blend - Mask (Mélanger - Masquer)
Le menu Blend - Mask (Mélanger - Masquer) s'affiche.
Image 12-43: Menu Blend & Mask (Mélanger - Masquer))
2.
Pour activer le mélange, placez l'interrupteur Enable (Activer) sur la droite. L'interrupteur devient bleu en cas
d'activation.
3.
Pour projeter les lignes de masquage sur l'écran, placez l'interrupteur Show lines (Afficher lignes) vers la
droite. L'interrupteur devient bleu en cas d'activation.
GUI – Installation
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HDX 4K
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