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Guide d'installation et d'utilisation du gestionnaire de consoles globales
Figure 1.1 : Unité GCM2 ou GCM4
Les utilisateurs peuvent accéder aux équipements cibles soit à distance via la voie Ethernet
1000BASE-T, soit directement par le biais d'une console utilisateur local.
L'accès IP par le biais des connexions LAN standard permet de commander un équipement
cible depuis le monde entier.
Les deux modèles sont équipés de voies USB et PS/2 pour la connexion d'une console
utilisateur local. Les connexions USB et PS/2 peuvent être utilisées de manière indépendante.
Par exemple, il est possible de brancher un clavier USB et une souris PS/2.
Un terminal ou un ordinateur exécutant un logiciel d'émulation de terminal peut être connecté
à la voie de configuration. Il est ainsi possible de mettre à jour le firmware et d'effectuer d'autres
opérations de configuration.
Pour que les périphériques multimédia USB, notamment les lecteurs CD, soient pris en charge par
Virtual Media, il suffit de les connecter sur l'une des quatre voies USB.
Autorisation et authentification
L'autorisation et l'authentification peuvent être configurées pour utiliser des bases de données
locales, le protocole LDAP ou une combinaison des deux méthodes, comme décrit ci-dessous :
•
L'authentification locale est toujours utilisée, que ce soit en tant que méthode d'authentification
primaire ou de secours ; elle ne peut pas être désactivée.
•
Des bases de données locales ou le protocole LDAP peuvent être utilisés tant pour l'authentification
que pour la vérification des autorisations.
•
Le protocole LDAP peut être utilisé pour l'authentification uniquement tandis que les bases de
données locales vérifient les autorisations.
SNMP
Les administrateurs peuvent configurer des gestionnaires SNMP (Simple Network Management
Protocol) pour l'accès aux matériels ainsi que des interruptions à envoyer à des serveurs
SNMP désignés.
Virtual Media
La fonctionnalité Virtual Media prend en charge des périphériques multimédia USB tels que les
lecteurs CD, les périphériques de mémoire flash ou les dispositifs de stockage sur disque, pouvant