RanList# (3, 1)
(Génère les trois premiers nombres
aléatoires, du premier au troisième, de la
séquence 1 et affiche le résultat dans l'écran
ListAns.)
(Ensuite, génère les trois nombres aléatoires
suivants, du quatrième au sixième, de la
séquence 1 et affiche le résultat dans l'écran
ListAns.)
Ran# 0
(Initialise la séquence.)
RanList# (3, 1)
(Régénère les trois premiers nombres
aléatoires, du premier au troisième, de la
séquence 1 et affiche le résultat dans l'écran
ListAns.)
Génération de nombres entiers aléatoires (RanInt#)
RanInt# génère des nombres entiers aléatoires appartenant à l'intervalle entre deux nombres
entiers spécifiés.
RanInt# (A, B [,n])
• A correspond à la valeur initiale et B à la valeur finale de l'intervalle. L'omision de la valeur
n
de
provoque la génération et le retour d'un nombre aléatoire unique. La spécification de la
n
valeur de
provoque le retour du nombre spécifié de valeurs aléatoires sous forme de liste.
Exemple
RanInt# (1, 5)
(Génère un nombre entier aléatoire entre 1
et 5.)
RanInt# (1, 10, 5)
(Génère cinq nombres entiers aléatoires
entre 1 et 10 et affiche le résultat dans
l'écran ListAns.)
Génération de nombres aléatoires suivant une distribution normale
(RanNorm#)
Cette fonction génère un nombre aléatoire de 10 chiffres significatifs en conformité avec une
distribution normale basée sur les valeurs d'une moyenne
σ
μ
RanNorm# (
,
[,n])
• L'omision de la valeur de
La spécification de la valeur de
sous forme de liste.
A < B
|A|,|B| < 1
10
E
σ
n
> 0
1
999
n
provoque la génération et le retour d'un nombre aléatoire unique.
n
provoque le retour du nombre spécifié de valeurs aléatoires
2-16
( )
(PROB)*
(List) 3
1
(Ran#) 0
(List) 3
1
* GRAPH 25+ Pro :
n
B – A < 1
10
1
E
Opération
( )
(PROB)*
1
5
( )
(PROB)*
1
10
5
* GRAPH 25+ Pro :
μ
et d'un écart-type
(RAND)
(PROB)
999
(RAND)
(Int)
(RAND)
(Int)
(PROB)
σ
spécifiés.