Télécharger Imprimer la page

HOMCOM B8-0006 Mode D'emploi page 42

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

segnare.
7, Prima che gli avversari finiscano 3 colpi per aprire il segmento di punteggio, il giocatore può continuare a colpire questo
segmento di punteggio "aperto" per lui/lei per consentire agli avversari di ottenere punteggi più alti.
8, Dopo che tutti i giocatori hanno terminato i 3 colpi dello stesso segmento di punteggio, questo segmento verrà chiuso e
non potrà più segnare. I giocatori dovrebbero scegliere un altro segmento di punteggio da colpire per i punteggi.
9, Il giocatore che chiude tutti i segmenti di punteggio specificati con il punteggio più basso o il giocatore con il punteggio
più basso dopo che tutti i segmenti sono stati chiusi è il vincitore.
G09 Double Score Cricket (D00, D20, D25)
Per aprire un'area punteggio, il primo colpo deve colpire una doppia area, le altre regole sono le stesse di Score Cricket.
G10 Shove-A-Penny Cricket (P00, P20, P25)
Come il cricket, vengono utilizzati solo da 15 a 20 e l'occhio di bue. Tutti i giocatori devono colpire i numeri in ordine con
l'obiettivo di segnare 3 punti in ogni segmento prima di passare a un altro. Il singolo vale 1 punto, il doppio 2 e il triplo 3.
Tuttavia, se un giocatore totalizza più di 3 punti in qualsiasi numero, i punti in eccesso verranno assegnati al giocatore
successivo. Il primo giocatore a segnare 3 punti in tutti i numeri è il vincitore. (Avviso: il gioco richiede un minimo di 2
giocatori)
1, È valido solo quando viene colpito 15,16,17,18,19,20 o occhio del bue.
2, Vince il giocatore che per primo ha colpito tutti i numeri sopra indicati tre volte.
Colpire il segmento a punteggio singolo ---conta una volta Colpire il segmento a punteggio doppio ---conta due volte
Colpire il segmento con punteggio triplo --- conta tre volte
3, "C00" – Puoi colpire qualsiasi segmento di 15,16,17,18,19,20 e occhio del bue. Non esiste una sequenza di questi
segmenti.
"C20": devi prima colpire 20 tre volte, e poi seguire con 19, 18, 17, 16, 15 e occhio del bue in ordine.
"C25": devi prima colpire il bersaglio tre volte, e poi seguire con 15, 16, 17, 18, 19, 20 in ordine.
4, ogni segmento di destinazione è rappresentato da un punto cricket. dopo ogni tiro valido, i rispettivi punti sono spenti,
fare riferimento alla figura in Simple Cricket.
5, Il giocatore che disattiva per primo tutti i punti cricket è il vincitore.
G11 Scram Cricket (A00)
Scram Cricket è una variante di Cricket. Il gioco consiste in 2 turni. Nel primo turno, il giocatore 1 deve "chiudere" 15-20 e
fare occhio del bue, mentre il giocatore 2 cerca di ottenere il maggior numero di punteggi possibile toccando i numeri
ancora aperti. Il turno 1 sarà terminato se tutti i numeri sono stati chiusi. Per il turno 2, si pratica il contrario. Quello con il
punteggio più alto è il vincitore.
1, Ci sono due turno per questo gioco e solo 2 giocatori possono giocare
2, Dopo la fine del secondo turno, il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore.
G12 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
1. (20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 )può essere scelto come punteggio selezionato.
2. Il giocatore dovrebbe colpire il segmento numerico da 1 a 18 in ordine. (Colpire 1 al primo turno, 2 al secondo turno e
così via). Se il segmento viene colpito , verrà indicato il segmento successivo e il dispositivo emetterà "Yes" o "Sorry".
3. Il giocatore dovrebbe cercare di ottenere un punteggio più basso. Se sono fallite tre freccette di un turno, significa che si
ottiene una "freccetta cattiva" e si ottengono 5 punti. Se si colpisce il segmento a punteggio triplo, si ottiene 1 punto
(Freccetta dell'Aquila). Se si colpisce il segmento a doppio punteggio, si ottengono 2 punti (Freccetta dell'uccello). Se si
colpisce un segmento di punteggio singolo, si ottengono 3 punti.
4. È possibile utilizzare una qualsiasi delle 3 freccette per terminare un turno, ma solo l'ultima freccia verrà utilizzata per
calcolare il punteggio. Se colpisci il segmento di punteggio singolo con la prima freccetta e ottieni 3 punti
Puoi decidere di entrare nel turno successivo. Ma se vuoi ottenere un punteggio più basso, puoi continuare a colpire. Ma
se sono fallite entrambe le altre 2 freccette, alla fine otterrai 5 punti.
5. Il giocatore che raggiunge il punteggio selezionato verrà espulso dal gioco. Quando rimane un solo giocatore, il
giocatore è il vincitore. Oppure quando tutti i 18 turni sono finiti, il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.
-42-

Publicité

loading