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HOMCOM B8-0006 Mode D'emploi page 15

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sera calculé .
G02 Count Down(101、201、301、401、501、601、701、801、901)
1、
Le score d'un joueur est décomptée après un lancer valide. Le joueur qui a le premier dénombre à 0 est le gagnant.
2、"too high":
si le score d'un joueur compte à moins de
dernière note.
3、Les joueurs peuvent presser "Double & Miss" pour sélectionner les options de 1 à 6:
"Std": debout,
pas d'exigences particulières.
"Din": Double in, les
"Dou" : Double out, le
«burst» se produit.
"Dio" : Double in/out, double area must be hit to start or finish the game, when a player's score count down
to1,"burst"occurs.
"Aou" : Master out Double in/out,
score d'un joueur décompte à 1, «burst» se produit.
"DiA" : Double in / Master out,
double ou triple pour terminer le jeu, quand le score d'un joueur décompte à 1, «burst» se produit.
4、si plus de 1 joueur et seulement 1 joueur est laissé à la fin du jeu, le jeu sera fini et le rang sera calculé .
5.
si le score d'un joueur n'est pas plus de 180, et il a la possibilité de gagner en cycle actuel, le système va calculer et
invite le segment cible.
G03 Round Clock(5、10、15 、20)
1、(5、10、15 、20 )
Jeter sur n'importe quel segment pour obtenir des points
2、 "5" Jetez sur les segments de 1 à 5.
"15" Jetez sur les segments de 1 à 15.
3、Le joueur doit jeter ses flèches au segment basé sur l'indication de la device.Si le segment est touché, le segment
suivant sera indiqué et le dispositif sera la voix "yes", ou sera la voix "Sorry".
4、si il y a plus de 1 joueur de jouer le jeu, et seulement 1 joueur est laissé à la fin du jeu, le jeu sera fini et le rang sera
calculé.
G04 Round Clock-Double(205、210、215 、220)
1、(205、210、215 、220)
que G03.
G05 Round Clock-Triple(305、310、315 、320)
1、 (205、 210、 215 、 220)
G03.
G06 Simple Cricket (000、020、025)
1.
Il n'est valable que lorsque 15,16,17,18,19,20 ou oeil de boeuf est frappé.
2.
Le joueur qui a touché tous les chiffres ci-dessus à trois fois est le gagnant.
single scoring segment -----compte une fois
double scoring segment ----compte deux fois
triple scoring segment---compte trois fois
3. "000" –
Vous pouvez jeter sur n'importe quel segment de 15,16,17,18,19,20 et oeil de boeuf. Il n'y a pas de
séquence de ces segments.
"020"—
vous devez frapper 20 trois fois, puis suivre avec 19, 18, 17, 16, 15 et l'oeil de bœuf dans l'ordre.
"025"—
Vous devez frapper l'oeil de boeuf trois fois, puis suivez avec 15, 16, 17, 18, 19, 20 dans l'ordre.
4、
Chaque secteur a des indicateurs LED segments. Quand elle est frappée une fois, un segment LED s'éteint, lorsque
tous les segments LED s'éteignent, le jeu est terminé.
5、si il y a plus de 1 joueur de jouer le jeu, et seulement 1 joueur est laissé à la fin du jeu, le jeu sera fini et le rang sera
calculé.
joueurs doivent d'abord jeter sur "Segment double" pour démarrer le match.
joueur doit jeter sur la double zone pour finir le jeu, quand le score d'un joueur décompte à 1,
double zone doit être frappé pour commencer ou terminer le jeu, lorsque le
double zone doit être frappé de commencer le jeu, le joueur doit jeter sur zone
"20 " Jetez sur les segments de 1 à 20.
Signifie qu'on ne peut jeter sur le segment double pour obtenir des points, la fonction même
Signifie qu'on ne peut jeter sur le segment triple pour obtenir des points, la fonction même que
0, "Too high"
, le jète n'est pas calculé et restituer à la
"10 " Jetez sur les segments de 1 à 10.
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