Manuel d'aide
Solid-State Memory Camcorder
PXW-Z200/HXR-NX800
Importation d'une apparence de base souhaitée
Vous pouvez importer jusqu'à 16 fichiers 3D LUT, créés sur un ordinateur ou un autre appareil, comme apparence de base
depuis une carte mémoire ou un service Cloud.
Format de fichier : fichier CUBE (*.cube) pour un 3D LUT à 17 points ou 33 points créé avec Catalyst Browse ou RAW
Viewer.
Gamme de couleurs d'entrée/Gamma : S-Gamut3.Cine/S-Log3 ou S-Gamut3/S-Log3
Importation depuis une carte mémoire
Vous pouvez importer un fichier 3D LUT depuis une carte mémoire.
1.
Sur l'ordinateur ou l'autre appareil, enregistrez le fichier 3D LUT dans le dossier spécifié sur la carte mémoire.
Carte mémoire
SDXC
CFexpress Type A
2.
Insérez la carte mémoire sur laquelle les fichiers 3D LUT sont enregistrés dans le logement de carte CFexpress
Type A/SD (B).
3.
Exécutez [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] dans le menu complet.
4.
Sélectionnez une destination d'importation.
5.
Sélectionnez un fichier 3D LUT à importer.
Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran. L'appareil gère un fichier 3D LUT comme une apparence de base.
6.
Sélectionnez le fichier 3D LUT importé à l'aide de [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] dans le menu complet.
7.
Réglez [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] et [Output] dans le menu complet pour qu'ils correspondent aux
attributs du fichier 3D LUT importé.
Importation depuis un service Cloud
Vous pouvez importer un fichier 3D LUT depuis un service Cloud.
1.
Connectez-vous à l'appareil depuis l'application pour smartphone « Creators' App for enterprise ».
2.
Exécutez [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] dans le menu
complet.
3.
Sélectionnez une destination d'importation.
4.
Sélectionnez un fichier 3D LUT à importer.
Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran. L'appareil gère un fichier 3D LUT comme une apparence de base.
5.
Sélectionnez le fichier 3D LUT importé à l'aide de [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] dans le menu complet.
6.
Réglez [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] et [Output] dans le menu complet pour qu'ils correspondent aux
attributs du fichier 3D LUT importé.
Réglage pour la sous-exposition
Si vous constatez une tendance à la sous-exposition lorsque l'exposition automatique est sélectionnée alors que vous utilisez
une apparence de base importée, réglez [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] dans le menu complet.
Note
L'importation d'un fichier 3D LUT n'affecte pas l'image. Chargez le fichier 3D LUT importé à l'aide de [Paint/Look] – [Base Look] –
[Select] dans le menu complet.
Chemin d'accès
/PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
/SONY/PRO/LUT/
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