Verlauf des Spiels:
Bestimmen Sie einen Spieler, der beginnt. Der
Spieler wählt eine seiner Gruben aus und nimmt
alle darin enthaltenen Spielsteine in die Hand.
Anschließend legt er gegen den Uhrzeigersinn in
die folgenden Gruben jeweils einen Spielstein,
so lange bis er alle Steine verteilt hat. Dabei
wird die eigene Mancala-Grube mitberücksich-
tigt, die gegnerische jedoch nicht. Anschließend
ist der andere Spieler am Zug.
Trifft einer der Spieler mit dem letzten Spielstein
in der eigenen Hälfte auf eine leere Grube, darf
er diese Steine und die des Gegners aus der
gegenüberliegenden Grube nehmen und in
seine Mancala-Grube legen.
Sobald auf der gegnerischen Seite keine Spiel-
steine mehr übrig sind, darf der andere Spieler
alle seine Steine in seine Mancala-Grube legen.
Damit ist das Spiel beendet. Der Spieler mit
den meisten Steinen in seiner Mancala-Grube
hat gewonnen.
Tic-Tac-Toe (für zwei Spieler)
Spielmaterial:
10 Spielsteine (5 weiße, 5 schwarze)
1 Spielbrett
1 Spielanleitung
Spielvorbereitung und Ziel des Spiels:
Jeder Spieler erhält jeweils 5 weiße bzw.
schwarze Spielsteine. Bestimmen Sie einen
Spieler, der beginnt. Wer zuerst 3 Steine ohne
Unterbrechung in einer Reihe platziert, hat das
Spiel gewonnen.
Verlauf des Spiels:
Beide Spieler setzen abwechselnd je einen
Stein auf ein Kästchen des Spielfeldes.
Sobald ein Spieler 3 Spielsteine derselben
Farbe entweder senkrecht, waagerecht oder
diagonal in Reihe gesetzt hat, ist das Spiel
beendet.
Sollte kein Spieler eine Reihe aus 3 Spielsteinen
geschafft haben, wird das Spiel als Unentschieden
gewertet.
Sternhalma
(für zwei bis sechs Spieler)
Spielmaterial:
60 Spielkugeln (jeweils 10 Kugeln in 6 Farben)
1 Spielbrett
1 Spielanleitung
Spielvorbereitung und Ziel des Spiels:
Jeder Spieler legt seine Spielkugeln in eines
der sechs farbigen Dreiecke. Jedem Spieler
wird eine Farbe zugeteilt. Daraus ergibt sich
auch die Wahl seines Start- und Zielfeldes sowie
seiner Spielkugeln. Wer zuerst seine 10 Spiel-
kugeln in das gegenüberliegende Dreieck
bringt, hat das Spiel gewonnen.
Verlauf des Spiels:
Bestimmen Sie einen Spieler, der beginnt. Ab-
wechselnd darf nach der Reihe jeder Spieler mit
einer seiner Spielkugeln einen Zug ausführen.
Dabei sind zwei Spielzüge erlaubt: das Ziehen
oder das Springen.
Beim Ziehen bewegt der Spieler nur eine Spiel-
kugel. Die Kugel kann in alle Richtungen einen
Schritt ziehen.
Ist ein Zugfeld durch eine eigene oder eine
gegnerische Kugel besetzt, kann der Spieler
diese in der Zugrichtung überspringen. Voraus-
setzung ist, dass das Feld hinter der übersprun-
genen Kugel frei ist.
Der Spieler muss sich bei jedem Zug zwischen
Ziehen oder Springen entscheiden. Beides zu-
sammen ist nicht erlaubt. Springen dürfen Sie
so lange wie möglich. Sie werden aber nicht
dazu gezwungen.
Ist eine Spielkugel einmal im Zielfeld angelangt,
darf diese es nicht mehr verlassen.
Schlangen & Leiter
(für zwei bis vier Spieler)
Spielmaterial:
4 Ludo-Spielfiguren (jeweils 1 Figur in 4 Farben)
1 Würfel
1 Spielbrett
1 Spielanleitung
DE/AT/CH
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