La baie de disques RAID 5 inclut les informations concernant la parité dans une
bande spécialement dédiée. Si un problème survient avec l'une des unités de disque
de la baie, les données de parité et la partie restante des données d'origine issue des
unités non affectées servent à reconstituer les informations manquantes sur l'unité
défectueuse. Ainsi, la baie de disques RAID 5 combine la tolérance de pannes du
miroir et les performances des bandes, ce qui fait d'elle le type RAID global idéal.
En outre, elle nécessite un espace « supplémentaire » réduit pour le stockage des
données de parité et constitue par conséquent une solution moins coûteuse.
Néanmoins, la récupération suite à une panne de disque et le retour à un
fonctionnement normal requièrent un certain temps système puisque les données de
parité sont, respectivement, employées pour reconstituer le jeu RAID, puis extraites.
Avertissement – Il est déconseillé de mettre à jour les logiciels système ou
les microprogrammes RAID lorsque l'état du sous-système RAID est critique,
ou lors de la création d'un volume ou de la reconstitution d'un volume existant.
Unité logique LUN
L'acronyme LUN signifie Logical Unit Number (Numéro d'unité logique). Il identifie
la représentation logique d'un périphérique physique ou virtuel. Dans Sun StorEdge
5210 NAS, une correspondance biunivoque est établie entre les jeux RAID et les
unités logiques. Cependant, le serveur gère les unités logiques LUN en tant
qu'entités indépendantes et traite chacune d'entre elles comme un volume de
stockage unique.
En traitant les unités logiques LUN de cette manière, Sun StorEdge 5210 NAS facilite
nettement le processus de constitution d'un système de fichiers. L'accès à l'espace
disponible sur le jeu RAID par le biais de l'unité logique LUN permet de ne pas tenir
compte des limites de l'unité physique.
La gestion des ressources de stockage de Sun StorEdge 5210 NAS s'effectue à l'aide
de l'unité logique LUN, rarement directement avec les jeux RAID eux-mêmes. Pour
obtenir des instructions et davantage d'informations sur le paramétrage des jeux
RAID et des unités logiques LUN, reportez-vous à la section « Création d'une unité
RAID/LUN », page 46.
Chapitre 3 Paramétrage initial du système de fichiers
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