4. Verrouillez le composant couleur du sprite sur lequel aligner les deux autres composants
couleur, puis déverrouillez l'un des deux composants couleur restants à ajuster, ou les deux.
Sur la télécommande, utilisez les touches 1 (rouge), 2 (vert) et 3 (bleu) pour verrouiller et
déverrouiller les composants couleur du sprite.
Alignez toujours les composants couleur du sprite sur la couleur située le plus à l'intérieur
(pour chaque axe).
Par défaut, les trois composants couleur (rouge, vert et bleu) sont affichés. Il peut être utile
d'obtenir une meilleure vue de la position d'un composant couleur en particulier si une ou les
deux autres couleurs sont désélectionnées. Sur la télécommande, utilisez les touches 4
(rouge), 5 (vert) et 6 (bleu) pour afficher ou masquer les composants couleur.
5. Déplacez les composants rouge, vert et/ou bleu du sprite sélectionné horizontalement (axe x)
ou verticalement (axe y) pour un alignement sur la couleur de ligne située le plus à l'intérieur.
Sur la télécommande, utilisez les touches Up (Haut) et Down (Bas) pour un réglage vertical
sur l'axe x, et les flèches Left (Gauche) et Right (Droite) pour un réglage horizontal sur
l'axe y.
Pour modifier la taille d'incrément du réglage, sélectionnez 7 (diminuer) ou 9 (augmenter) sur
la télécommande. La valeur par défaut correspond à 1/8e de pixel.
Vous ne pouvez pas déplacer le sprite sélectionné en dehors de la plage de résolution.
6. Recommencez les étapes 4 et 5 pour l'autre axe.
7. Pour appliquer les alignements et mettre à jour la mire de réglage (de sorte que l'effet soit
affiché à l'écran), sélectionnez la touche Enter de la télécommande et maintenez-la enfoncée.
Un compte à rebours est lancé et un message s'affiche lorsque les alignements sont appliqués.
Pour appliquer les alignements à tout moment à la mire de réglage, appuyez sur le bouton
Enter (Entrée) et maintenez-le enfoncé. Le fait d'appliquer les alignements à la mire de
réglage n'enregistre pas automatiquement les paramètres de convergence sur le projecteur.
Pour savoir comment enregistrer la convergence sur le projecteur, reportez-vous à l'étape 10.
8. Pour régler les coins restants, répétez les étapes 3 à 7.
Pour passer au coin suivant, appuyez sur la touche Back (Précédent) de la télécommande.
La boîte de dialogue Select Corner to Adjust (Sélectionner un coin à ajuster) s'ouvre. Utilisez
les touches fléchées pour sélectionner le coin suivant à ajuster.
9. Si l'ajustement du coin ne vous convient pas ou pour recommencer l'alignement, réinitialisez
les positions des sprites :
a) Sur la télécommande, appuyez sur 0.
b) Pour réinitialiser l'alignement du coin sélectionné, choisissez Selected (Sélectionné) et
indiquez la méthode de réinitialisation de la position des sprites choisis : Factory
(Usine), Zero (Zéro) ou Last Saved (Dernier enregistrement).
c) Pour réinitialiser les alignements de tous les coins, sélectionnez All (Tout) et indiquez la
méthode de réinitialisation de la position des sprites : Factory (Usine), Zero (Zéro) ou
Last Saved (Dernier enregistrement).
10. Pour enregistrer la convergence et quitter, appuyez sur le bouton Test Pattern (Mire de
réglage) de la télécommande.
Si aucune modification n'a été effectuée, le projecteur quitte la fonction de convergence
électronique. Si des modifications ont été apportées à la convergence, une boîte de dialogue
permettant de les enregistrer ou de les ignorer s'affiche.
a) Pour enregistrer et quitter, sélectionnez SAVE (ENREGISTRER) et ENTER (ENTRÉE).
Les paramètres de convergence sont appliqués et enregistrés sur le projecteur avant de
quitter la fonction de convergence électronique.
b) Pour quitter sans enregistrer, sélectionnez DISCARD (IGNORER) et ENTER (ENTRÉE).
Série Christie M RGB Guide d'installation et de configuration
020-103486-03 Rév. 1 (08-2023)
Copyright
©
2023 Christie Digital Systems USA, Inc. Tous droits réservés.
Si vous imprimez ce document, veuillez le recycler après utilisation.
Installation et configuration
42