Protocol: hier kunt u een verbindingsprotocol selecteren tussen de client en de server. De volgende
protocolopties zijn voor de optimalisatie van de applicatie beschikbaar: UDP, TCP, HTTP.
Met het UDP-protocol is een groter aantal realtime-videostreams mogelijk. Sommige datapakketten kunnen
hierbij echter vanwege een grote hoeveelheid data in het netwerk verloren gaan. Beelden kunnen hierdoor
alleen onduidelijk weergegeven worden. Het UDP-protocol wordt geadviseerd als er geen speciale eisen
gelden.
Met het TCP-protocol gaan minder datapakketten verloren en wordt een meer nauwkeurige videoweergave
gegarandeerd. Het nadeel van dit protocol is echter dat de video-overdracht een lagere beeldfrequentie kan
opleveren dan bij gebruik van het UDP-protocol.
Selecteer het HTTP-protocol, indien het netwerk door een firewall wordt beveiligd en alleen de HTTP-poort
(80) beschikbaar is.
Geadviseerd wordt om bij de selectie van het protocol de volgende volgorde te hanteren: UDP – TCP – HTTP
Deze functie is alleen beschikbaar bij gebruik van Internet Explorer!
Videogeheugen (videobuffer): Activeer het videogeheugen indien uw lijn een lage bandbreedte heeft. Er
worden beeldgegevens voor een meer vloeiende overdracht in de netwerkcamera tussentijds opgeslagen,
daardoor wordt echter de weergavevertraging verhoogd.
Deze functie is alleen beschikbaar bij gebruik van Internet Explorer!
180