Liste des effets
Numéro
Nom de l'effet
affiché
26
HEXA-
CHORUS
TREMOLO
27
CHORUS
28
SPACE-D
29
3D CHORUS
30
3D FLANGER
3D STEP
31
FLANGER
32
2BAND
CHORUS
33
2BAND
FLANGER
2BAND STEP
34
FLANGER
35
OVERDRIVE
DISTORTION
36
37
VS OVERDRIVE
38
VS
DISTORTION
39
GUITAR AMP
SIMULATOR
40
COMPRESSOR
41
LIMITER
42
GATE
43
DELAY
44
LONG DELAY
45
SERIAL DELAY
46
MODULATION
DELAY
47
3TAP PAN
DELAY
48
4TAP PAN
DELAY
MULTI TAP
49
DELAY
50
REVERSE
DELAY
56
Caractéristiques
Chorus à six phases destiné à donner une
richesse et une dispersion particulières au
son.
Chorus avec trémolo ajouté (variation cy-
clique du volume).
Chorus multiple appliquant deux modula-
tions de phase en stéréo. Il ne donne pas une
impression de modulation mais d'effet de
chorus très transparent.
Applique un effet 3D au son de chorus, qui
est positionné à 90° à gauche et à 90° à droite.
Applique un effet 3D au son de flanger, qui
est positionné à 90° à gauche et à 90° à droite.
Applique un effet 3D au son de step flanger,
qui est positionné à 90° à gauche et à 90° à
droite.
Effet de chorus permettant d'appliquer un ef-
fet indépendant aux graves et aux aigus.
Effet de flanger permettant d'appliquer un
effet indépendant aux graves et aux aigus.
Effet de Step-flanger permettant d'appliquer
un effet indépendant aux graves et aux aigus.
Crée une distorsion douce, semblable à celle
produite par les amplis à lampes classiques.
Crée une distorsion plus intense qu'avec
l'Overdrive.
Overdrive dotée d'une forte distorsion.
Distorsion très intense.
Simulation du son d'un ampli guitare.
Atténue les niveaux élevés et renforce les
niveaux faibles afin de réduire l'amplitude
des variations de volume.
Compresse les signaux dépassant un seuil
précis afin de protéger contre les distorsions.
Coupe les résonances du son en fonction du
niveau du son entrant. Permet de créer une
réponse rythmique à partir de la coupure de
la décroissance naturelle de la réverbération.
Delay stéréo.
Delay autorisant des retards longs.
Effet associant deux delay en série.
Ajoute une modulation au son retardé.
Produit trois retards : gauche, centre et droit.
Quadruple delay.
Quadruple delay avec rétroaction (feedback).
Delay inversé, c'est-à-dire qui ajoute un son
retardé lu à l'envers au son entrant.
Nom du paramètre d'effet modifié par [INC] ou [DEC] en
maintenant [MULTI EFFECTS] enfoncé (p. 29):
Actions correspondantes (Valeurs)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Step Rate:
Fréquence des changements de position (0–21)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet
(0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet
(0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet
(0–100)
Level:
Niveau de sortie (0–127)
Level:
Niveau de sortie (0–127)
Level:
Niveau de sortie (0–127)
Level:
Niveau de sortie (0–127)
Pre Amp Master:
Volume général du préampli (0–127)
Threshold:
Seuil de déclenchement de la compression (0–127)
Threshold:
Seuil de déclenchement de la compression (0–127)
Threshold:
Seuil de déclenchement de la fermeture de l'effet de porte (0–
127)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)
Balance:
Balance entre le son direct et le son traité par l'effet (0–100)