Fonction D'apprentissage De La Fenêtre De Commutation (Window Mode); Fonction D'apprentissage De L'arrière-Plan (Window Mode ± 8 %) - SICK UC40 Notice D'instructions

Table des Matières

Publicité

7.3.2.3
Fonction d'apprentissage de la fenêtre de commutation (Window Mode)
7.3.2.4
Fonction d'apprentissage de l'arrière-plan (Window Mode ± 8 %)
8027773//2022-08-11 | SICK
Sujet à modification sans préavis
Fonction d'apprentissage du point de commutation (distance à l'objet + 8 % comme
point de commutation)
1.
Positionner l'objet à 1.
2.
Appuyer sur la touche T2 pendant 3 secondes jusqu'à ce que la LED 1 et la LED 2
clignotent en même temps.
LED 1 et LED 2 clignotent alternativement.
3.
Appuyer sur T2 pendant 3 secondes jusqu'à ce que LED 1 et LED 2 clignotent à
nouveau alternativement.
Le point de commutation est configuré. L'appareil passe automatiquement en
mode de fonctionnement normal.
Aperçu
Si l'objet se trouve dans la plage de commutation configurée, la sortie numérique est
active.
Procédé
1.
Positionner l'objet à 1.
2.
Appuyer sur la touche T2 pendant 3 secondes jusqu'à ce que la LED 1 et la LED 2
clignotent en même temps.
LED 1 et LED 2 clignotent alternativement.
3.
Positionner l'objet à 2.
LED 1 et LED 2 clignotent alternativement.
4.
Appuyer sur T2 pendant 1 seconde.
Les points de commutation sont configurés. L'appareil passe automatiquement en
mode de fonctionnement normal.
Aperçu
Si l'objet se trouve en-dessous du réflecteur configuré - 10 mm (IO-Link : - 8 %) ou
au-dessus du réflecteur configuré + 10 mm (IO-Link : + 8 %), la sortie numérique est
active.
Procédé
1.
Positionner l'arrière-plan à 1.
2.
Appuyer sur la touche T2 pendant 3 secondes jusqu'à ce que la LED 1 et la LED 2
clignotent en même temps.
LED 1 et LED 1 clignotent alternativement.
1
2
1
+ 10 mm
– 10 mm
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N S | UC40
7
FONCTIONNEMENT
23

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières