Des pressions répétées effacent les caractères au besoin :
Pour programmer les caractères, on utilise les touches
. A chaque touche est associé plus d'un symbole. Pour
atteindre le symbole voulu, appuyer la même touche plusieurs
fois avant l'échéance du timeout de 2 secondes qui est renou-
velé à chaque pression. La correspondance entre les touches et
l'ensemble de symboles est indiquée dans le tableau suivant:
Si le symbole saisi précédemment était une majuscule, même si l'on change de bouton on recommence par une majuscule. Si
c'était une minuscule, on recommence par une minuscule. Si c'était un chiffre on recommence par un chiffre.
Si le prochain symbole à programmer se trouve sur une autre touche, il est inutile d'attendre l'échéance du timeout pour l'enfoncer.
S'il se trouve sur la même touche attendre l'échéance du timeout.
Par exemple pour programmer une lettre 'O', appuyer 3 fois de suite sur la touche
Pour compléter 'FOGGIA' appuyer
avance, ensuite
trois fois pour le 'I' et enfin
de se déplacer le long du nom. Ces touches peuvent être utilisées seulement quand le timeout de saisie est arrivé à échéance.
Par exemple en appuyant 7 fois
Le curseur clignote entre les lettres 'E' et 'F'. En appuyant 6 fois la touche
peut voir ce qui arrive en appuyant plusieurs fois sur la touche
Avec la même technique on compose le reste du mot :
Pour annuler appuyer
n'existe pas déjà. Le cas échéant le système signale:
pour le 'G', attendre que le curseur avance, un autre
on se place sur l'espace entre 'FILIALE' et 'FOGGIA' .
.Pour confirmer appuyer la touche
POUSSOIR
1
2
ABC
..
3
DEF
4
GHI
5
JKL
6
MNO
7
PQRS
8
TUV
9
WXYZ
0
+
à tout moment pour le 'A'. Avec les touches
:
. A ce stade le système contrôle que la programmation faite
SYMBOLE
<spazio>1@.,:;?!()<>
ABC2abcÁÀÃÅÄÆÇÈáàãåäæçè
DEF3defïÉÈÊÌéèêì
GHI4ghiÍÌíì
JKL5jkl
MNO6mnoÑñÓÒÕÖóòõö
PQRS7pqrsRŠršß
TUV8tuvÚÙÜÙúùüù
WXYZ9wxyzÝZýz
0_$&*#+-=/%"'
:
'G', attendre que le curseur
et
on efface 'ILIALE'. Sur les figures suivantes on
il est possible
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