EFFECT
GUITAR SIM
La simulation des caractéristiques des éléments spécifiques d'une guitare
comme les micros et la caisse vous permet de recréer divers types de
guitares tout en jouant sur la même guitare .
Paramètre
Réglage
Sélectionne le type de simulateur de guitare .
S g H
H g S
H g HF
S g HLW (HOLLOW)
TYPE
H g HLW
S g AC
H g AC
P g AC
LOW
–50~+50
HIGH
–50~+50
LEVEL
0~100
BODY
0~100
SLOW GEAR
Cet effet produit un accroissement du volume (à la manière d'un son de
violon) .
Paramètre
Réglage
SENS
0~100
RISE TIME
0~100
LEVEL
0~100
12
Explication
Transforme le son d'un simple bobinage en
son humbucker .
Transforme le son d'un humbucker en son
d'un simple bobinage .
Transforme un humbucker en son de simple
bobinage en position intermédiaire .
Transforme un simple bobinage en son de
guitare acoustique avec résonance de la
caisse à la clé .
Transforme un humbucker en son de guitare
acoustique avec résonance de la caisse à la
clé .
Transforme un simple bobinage en son de
guitare acoustique .
Transforme un humbucker en son de guitare
acoustique .
Transforme un son de capteur piezo en son
de guitare acoustique .
Ajuste le timbre du grave .
Règle le timbre de l'aigu .
Niveau du signal d'effet .
Réglage du son du corps quand le paramètre
"TYPE" est réglé sur "S g HLW, H g HLW, S g
AC, H g AC" ou "P g AC" .
Le son de la caisse de l'instrument augmente
avec la valeur; réduisez cette valeur pour
obtenir un son proche de celui des capteurs
piezo .
Explication
Sensibilité de l'effet "Slow Gear" . Lorsque la
valeur est faible, l'effet ne peut être obtenu
que sur les attaques les plus fortes . Lorsque
la valeur est élevée, l'effet est appliqué même
sur les notes les plus faibles .
Durée nécessaire pour que le volume
atteigne son niveau maximum à partir du
moment où la note est jouée .
Niveau du signal d'effet .
DEFRETTER
Simule une guitare fretless .
Paramètre
Réglage
SENS
0~100
DEPTH
0~100
TONE
–50~+50
EFFECT LEVEL 0~100
ATTACK
0~100
RESO
0~100
DIRECT MIX
0~100
WAVE SYNTH
Cet effet produit un son de synthé à partir du son de guitare .
* Tenez compte des restrictions suivantes lorsque vous utilisez le
synthétiseur:
• L'effet analyse la hauteur de la note jouée . Par conséquent, veillez à
ne jouer qu'une seule note à la fois (jamais d'accords) . Pincez une
seule corde pour ne jouer qu'une note à la fois .
• Pour jouer une nouvelle note sur une autre corde, étouffez d'abord
le son précédent avant de jouer le suivant avec une attaque nette .
L'attaque doit être nette pour que le son soit bien détecté .
• La sensibilité peut varier en fonction de la commande de tonalité de
la guitare et du type de micro .
Paramètre
Réglage
Sélectionne la forme d'onde de base du son de synthé .
SAW
WAVE
SQUARE
CUTOFF
0~100
RESO
0~100
FILTER SENS
0~100
FILTER DECAY 0~100
FILTER DEPTH 0~100
SYNTH LEVEL 0~100
DIRECT MIX
0~100
Explication
Détermine la sensibilité en entrée du
défretteur .
Contrôle les harmoniques .
Détermine l'intensité du "flou" entre les notes .
Niveau du signal d'effet .
Règle l'attaque du pincement des cordes .
Applique une résonance caractéristique au
signal .
Niveau du signal direct .
Explication
Son de synthé avec forme d'onde en dent de
scie (
) .
Son de synthé avec forme d'onde carrée (
) .
Détermine la fréquence à partir de laquelle
les harmoniques sont atténuées .
Niveau de résonance (et coloration
sonore) du son de synthé . Plus la valeur est
importante, plus le son est coloré .
Détermine la quantité de filtrage appliquée
en réponse au signal d'entrée .
Règle le temps requis pour que la réponse du
filtre redevienne stable .
Contrôle de l'intensité du filtre . Plus la valeur
est élevée, plus le changement du filtre est
important .
Détermine le niveau du son de synthé .
Niveau du signal direct .