Pro-Form Crosswalk 395 Manuel De L'utilisateur page 15

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager les écrans de la console ou d'autres
composantes électriques.
Branchez le cordon
d'alimentation (voir la page
13). Ensuite, localisez
l'interrupteur du tapis de
course situé près du cor-
don d'alimentation. Placez
l'interrupteur sur la position
d'Initialisation.
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu pour être utilisé quand
le tapis de course est exposé dans un magasin.
Si les affichages s'allument dès que le cordon
d'alimentation est branché et que l'interrupteur
est placé sur la position d'initialisation, cela signi-
fie que le mode démo est activé. Pour désactiver
le mode démo, maintenez la touche Arrêt [STOP]
enfoncée pendant quelques secondes. Si les
écrans restent allumés, référez-vous à la section
LE MODE D'INFORMATION page 18 pour désactiver
le mode démo.
Ensuite, montez sur les repose-pieds du tapis de
course. Trouvez la pince attachée à la clé (voir le
schéma page 14) et glissez la pince sur la ceinture
de votre vêtement. Ensuite, introduisez la clé dans la
console. Les écrans s'allument peu de temps après.
IMPORTANT : dans une situation d'urgence, la
clé peut être tirée hors de la console, ce qui for-
cera la courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt.
Effectuez un essai à l'aide de la pince en reculant
de quelques pas avec précaution ; si la clé n'est
pas tirée hors de la console, réglez la position de la
pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
Initialisation
15
2. Sélectionnez le mode manuel.
Quand la clé est insérée dans la console, le mode
manuel est sélectionné automatiquement. Si vous
aviez sélectionné un entraînement prédéfini, retirez
la clé puis réinsérez-la dans la console.
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Marche [START], la touche d'augmentation
de la Vitesse [SPEED] ou l'une des touches de la
Vitesse numérotées de 2 à 10.
Si vous appuyez sur la touche Marche ou la
touche d'augmentation de la Vitesse, la courroie
mobile commencera à se déplacer à 1 mph. Alors
que vous vous entraînez, vous pouvez changer
la vitesse de la courroie mobile en appuyant sur
les touches d'augmentation et de diminution de la
Vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, la vitesse change de 0,1 mph ; si vous
maintenez la touche enfoncée, la vitesse change
par étapes de 0,5 mph. Remarque : quand vous
appuyez sur une touche, la courroie mobile peut
prendre quelques instants avant d'atteindre la
vitesse sélectionnée.
S i vous appuyez sur une des touches numérotées
de la vitesse, la courroie mobile accélèrera graduel-
lement jusqu'à atteindre la vitesse sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la tou-
che Arrêt [STOP]. Le temps se mettra à clignoter
sur l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
appuyez sur la touche Marche ou sur la touche
d'augmentation de la Vitesse.
4. Changez l'inclinaison du tapis de course
comme vous le désirez.
Pour changer
l'inclinaison du tapis de
course, appuyez sur les
touches d'augmentation
et de diminution de
l'Inclinaison [INCLINE].
Chaque fois que vous appuyez sur la touche
d'augmentation ou de diminution, l'inclinaison
change de 0,5 %. Remarque : après avoir appuyé
sur une touche, le tapis de course peut prendre
quelques instants pour atteindre l'inclinaison
sélectionnée.

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