Suppression D'un Marqueur; Accès À Un Marqueur - Fostex VF80 Mode D'emploi

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<Astuce>
Quand vous ajoutez un nouveau marqueur, vous pouvez
aussi lui donner un nom ou lui affecter uns scène pour la
fonction de séquence de scènes. Voir "Saisie d'un nom de
marqueur" et "Mémoire de scène" dans "Fonctions du mixer"
pour des détails de procédure.

Suppression d'un marqueur

Vous pouvez supprimer un marqueur inutile.
L'enregistreur étant arrêté, pressez le bouton [SCENE
1
SEQ./MAP] en tenant enfoncé le bouton [SHIFT].
L'écran de la liste des marqueurs apparaît.
Utilisez la molette [JOG] ou les boutons [CURSOR
2
] pour négativer le marqueur à supprimer puis pressez
le bouton [UNDO/REDO/F3] en tenant enfoncé le bouton
[SHIFT].
"Delete!" (suppression) s'affiche et "Sure?" clignote.
Pour interrompre la suppression, pressez le bouton
[EXIT/NO].
Pressez le bouton [ENTER/YES] en tenant enfoncé le
3
bouton [RECORD].
Le marqueur choisi est supprimé et la liste des
marqueurs est ré-agencée, les marqueurs suivant le
marqueur supprimé avançant d'une position dans la
liste des marqueurs. Par exemple, si vous avez supprimé
le marqueur 03, les marqueurs 04, 05,... remplaceront
respectivement les marqueurs 03, 04 ....
Pressez le bouton [EXIT/NO].
4
L'affichage retourne à l'écran normal.
Accès à un marqueur
Vous pouvez directement accéder à un marqueur.
L'enregistreur étant arrêté, pressez le bouton [SCENE
1
SEQ./MAP] en tenant enfoncé le bouton [SHIFT].
L'écran de la liste des marqueurs apparaît.
Utilisez la molette [JOG] ou les boutons [CURSOR
2
/
] pour négativer le marqueur auquel vous voulez
accéder, puis pressez le bouton [SETUP/F1] en tenant
enfoncé le bouton [SHIFT].
L'enregistreur accède à la position du marqueur
sélectionné et l'affichage retourne à l'écran normal.
/
<Astuce>
Si vous pressez le bouton [SETUP/F1] en tenant enfoncé le
bouton [SHIFT] après avoir édité la position d'un
marqueur (voir Edition de la position d'un marqueur),
vous pouvez accéder à la position du nouveau marqueur.
Clignotant
71
Fonctions de l'enregistreur

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