Fonction De Marquage; Réglage D'un Marqueur À La Volée; Accès À Un Marqueur; Suppression D'un Marqueur - Fostex VF80 Mode D'emploi

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Enregistrement et lecture de base

Fonction de marquage

Le VF80 a une fonction de marquage qui vous permet d'établir des marqueurs aux positions voulues dans le
morceau. Vous pouvez immédiatement accéder à un marqueur, ainsi qu'utiliser des marqueurs pour les points
de punch in/out, les points limites d'une boucle à répéter et les points d'édition pour les fonctions d'édition de
piste telles que copier, couper, effacer, etc. Cette section décrit comment régler, supprimer un marqueur et y
accéder. Pour des détails sur l'édition d'un marqueur, voir "Fonctions de l'enregistreur" décrites ultérieurement.
Réglage d'un marqueur à la volée
En condition initiale, le marqueur 00 est
automatiquement placé au début du programme
actuel (ABS 0) et nommé "ABS 0".
Vous pouvez mémoriser jusqu'à 99 marqueurs (01 à
99). Le numéro et le nom du marqueur s'affichent en
écran normal là où pointe la flèche dans l'exemple ci-
dessous (vous ne pouvez pas éditer ou supprimer le
marqueur 00).
Durant la lecture (ou à l'arrêt), pressez le bouton [|
1
/ MARK] tout en tenant enfoncé le bouton [SHIFT].
"Entry Mark" (saisie de marqueur) s'affiche brièvement
et un marqueur est programmé sur la position actuelle.
La position ainsi marquée entre alors dans la liste des
marqueurs (voir "Fonctions de l'enregistreur" pour des
détails).
Pour mémoriser un autre marqueur, répétez l'étape 1
2
ci-dessus.
<Note>
Les marqueurs sont affectés par ordre ascendant de temps
ABS. Par exemple, si vous programmez des marqueurs
selon l'ordre de la ligne supérieure du schéma ci-dessous,
les numéros affectés aux marqueurs sont ceux de la ligne
inférieure.
Accès à un marqueur
Vous pouvez accéder à un marqueur avec les boutons
] ou [
[|
|].
Mark 01
Mark 01
Mark 02
02m30s
05m00s
ABS 0
Bouton [I
• Presser le bouton [|
précédent.
Dans l'exemple ci-dessus, chaque fois que vous pressez ce
bouton depuis la position actuelle, l'enregistreur revient
aux marqueurs (Mark) 03 -> 02 -> 01 -> 00.
• Presser le bouton [
Dans l'exemple ci-dessus, chaque fois que vous pressez ce
bouton depuis la position actuelle, l'enregistreur passe aux
marqueurs (Mark) 04 -> 05 -> 06.
Le numéro de marqueur sur lequel vous vous trouvez
actuellement s'affiche en écran normal

Suppression d'un marqueur

Vous pouvez supprimer un marqueur inutile.
A l'arrêt, accédez au marqueur à supprimer avec les
1
boutons [|
] ou [
Le marqueur à supprimer s'affiche.
Pressez le bouton [
2
bouton [SHIFT].
Une
fenêtre
confirmation de la suppression du marqueur, dans
laquelle "Sure?" clignote. Pour annuler la procédure de
suppression, pressez le bouton [EXIT/NO].
Pressez le bouton [ENTER/YES] en tenant enfoncé le
3
bouton [RECORD].
Le marqueur est supprimé.
32
Position actuelle
10m00s
Mark 03
Mark 04
Mark 05
07m30s
12m30s
15m00s
Bouton[
]
] vous amène au marqueur
|] vous amène au marqueur suivant.
|].
|/DELETE] en tenant enfoncé le
s'ouvrira
pour
vous
Mark 06
17m30s
I]
demander

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