Fonctions du mixer
Avec la fonction séquence de scènes, vous pouvez rappeler des mémoires de scène à des instants (positions)
prédéfinis durant la lecture. Par exemple, vous pouvez rappeler la scène 02 sur le temps 1 de la mesure 17 et la
scène 04 sur le temps 1 de la mesure 25, etc. Pour exécuter la fonction de séquence de scènes, vous devez d'abord
affecter des scènes (ou des mémoires temporaires) à des marqueurs dans la liste de marqueurs. Si vous réglez
la base de temps sur Bar/Beat/Clk, vous pouvez affecter à des positions musicales (numéro de mesure/temps/
tic) les scènes devant être rappelées. Bien sûr, vous pouvez régler la base de temps sur ABS.
<Note>
Vous devez bien sûr enregistrer des données dans les
scènes avant de les affecter à la liste des marqueurs.
Affectation de scènes à la liste des marqueurs
Dans la description suivante, nous considérons que
la base de temps est réglée sur Bar/Beat/Clk.
L'enregistreur étant arrêté, pressez le bouton [SCENE
1
SEQ/MAP] en tenant enfoncé le bouton [SHIFT].
L'écran affiche la liste des marqueurs dans laquelle les
marqueurs actuels sont référencés.Dans l'exemple de
liste de marqueurs ci-dessous, seule la scène 00 est
affectée au marqueur 00 ("Non" signifie qu'aucune
mémoire n'est affectée au marqueur correspondant).
<Astuce>
Vous pouvez visualiser les noms des marqueurs
plutôt que leur position (en base de temps bar/beat/
clock ou ABS) dans la liste des marqueurs. Presser le
bouton [TIME BASE SEL] alors que la liste des
marqueurs est affichée fait alterner entre affichage
des positions et affichage des noms.
Sélectionnez le marqueur désiré avec la molette [JOG]
2
puis pressez le bouton [TIME BASE SEL/F2] tout en
tenant enfoncé le bouton [SHIFT].
L'écran d'édition du marqueur sélectionné s'affichera.
Séquence de scènes
Sélectionnez "Non" avec les boutons [CURSOR
3
puis sélectionnez le numéro de scène que vous désirez
affecter au marqueur, avec la molette [JOG].
Quand vous sélectionnez un numéro de scène qui
contient des données, son nom s'affiche aussi sous le
numéro de scène.
Nom de la scène
Après avoir sélectionné le numéro de scène, pressez
4
le bouton [ENTER/YES].
Répétez les étapes 1 à 4 pour affecter des numéros de
scène à d'autres marqueurs.
Dans l'exemple ci-dessous, plusieurs numéros de scène
sont affectés aux marqueurs et vous êtes prêt à exécuter
la
ultérieurement.
Pressez le bouton [EXIT/NO] après avoir affecté toutes
5
les scènes désirées aux marqueurs voulus.
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Numéro de la scène
fonction
de
séquence
/ ]
Nom du
marqueur
de
scènes
décrite